不带脑的爽片里,怪兽片是杰出代表,看的就是大怪兽、大机甲,然后把城市打成稀巴烂,满足内心的那点破坏欲。
怪兽片粉丝过年了!哥斯拉大战金刚,两个怪兽界的顶流,打架了!
图错了,是这个。两个大家伙的无脑大爽片,《哥斯拉大战金刚》,终于来了!
本文有剧透。
1
《哥斯拉大战金刚》是传奇影业打造“怪兽宇宙”的重点。
在这个重启的世界观里,此前有《金刚:骷髅岛》和两部《哥斯拉》,尤其在《哥斯拉2》彩蛋把大战已经铺垫了一番。
所以传奇影业安排的新设定,就是金刚和哥斯拉有世仇,上古记载里俩种族就互殴过。
影片开始,帝王组织为了保护金刚,把金刚隔离到一个模拟的骷髅岛里,怕金刚一出去就会和哥斯拉硬碰硬。
但此时哥斯拉突袭,上岸把人类城市打了个稀巴烂,于是人们开始恐慌,想找到扼制哥斯拉的办法。
寡头资本家跳出来,鼓动博士去地心探险,拿到巨兽成长的原始力量,打败哥斯拉,拯救全世界。
博士正怀才不遇,这一下打了鸡血,就决定从南极空洞进入地心。但单靠他们找不到路,就把主意打到金刚头上,顺便送金刚回老家。
于是博士一行人带着金刚,从南极空洞进地心,寻找能够诞生巨兽的力量。
但在资本家公司的正义内鬼,发现哥斯拉袭击人类城市不是偶然,而是资本家公司有神秘东西在刺激哥斯拉,这事背后有阴谋。
两条线齐头并进,一是博士带着金刚进地下空洞,另一条是内鬼一路追查, 破解寡头资本家的阴谋。
《哥斯拉大战金刚》两个怪兽男主,以金刚线为主,因为有个土著小女孩能和他交流,因此承担和人类沟通的文戏。
哥斯拉就比较高冷了,基本不出现,出现就是打,打城市、打轮船、打金刚,属于人狠话不多类型。
当然,两条巨兽线不是分离的,越往后越交汇。到最后金刚和哥斯拉大战,人类戏份就不重要了,只剩一个打字。
2
俩大家伙打这么热闹,但观众还在思索,金刚能打过哥斯拉吗?
看二位之前的对手,都不是一个量级。金刚像新手村的小打小闹,和小小骷髅蜥蜴你来我往打了那么多回合,都没出过岛。
哥斯拉从拉顿到三头王者基多拉,都是毁灭世界级别的大战。
但系列早就埋了一些伏笔,比如《金刚:骷髅岛》在70年代,当时金刚还是个孩子,现在过了五十年,长大了,都有花白胡子了,当然也更能打了。
但就算体型差距不大,两者战斗力也不在一条线。金刚最多为祸一方,哥斯拉是灭世级别。单说放大招,哥斯拉一个原子吐息,金刚就没了。
所以第一场大战,哥斯拉狂虐金刚。正好金刚还被铁链子捆着、注射了镇定剂,在哥斯拉的主场大海,被单方面吊打,哥斯拉差点把金刚直接送走。
最后人类断电装死,哥斯拉以为金刚已经被打死,就回家睡觉了。
之后电影为了平衡调整战力,让金刚回地心的祖地拿到神器斧子,提升战斗力。
这次俩大家伙再相遇,金刚还能压制哥斯拉两手,算小赢一场。
他的新玩具斧子能挡住原子吐息,所以金刚出其不意,拿着斧子就往哥斯拉嘴里捅,跨越五十年,又给哥斯拉来了一记核酸检测。
但实力还是不敌,哥斯拉回过神来,又把金刚打了个半死,第三场又败了。
此时资本家设计的机械哥斯拉,靠着来自地心的力量雄起了,产生自我意识,压着哥斯拉打,金刚哥斯拉两兄弟终于同仇敌忾,开始一起锤机械哥斯拉。
虽然《金刚:骷髅岛》有抖森、布丽拉尔森等演员,但因故事背景年代不同,这些演员这部片都撤了。
角色承接的是《哥斯拉2:怪兽之王》,“小11”米莉·波比·布朗出演的梅蒂森、凯尔·钱德勒出演的马克父女在这部里。
这部核心角色博士由演过《大小谎言》的“大E”亚历山大·斯卡斯加德出演。
还有个噱头是小栗旬,他在片子里出演的首席技术官芹泽莲,从名字上和《哥斯拉》两部的芹泽教授似乎有点关系。
但他在这部片里连工具人不太算,纯酱油级别,基本没说两句话、没出场几分钟。
戏份比起《金刚:骷髅岛》的景甜、《哥斯拉2:怪兽之王》的章子怡都远远不如。而按照时间线,景甜的角色已经是个老婆婆,当然很难保留,但之前外媒其实报道过章子怡还会出现本片,但或许因为她饰演的双胞胎博士和摩丝拉关系更紧密,没有摩丝拉,她也就没有必要现身了。
不过人类演员本来也不大重要,是个添头。这次片子把系列被人诟病、没有太必要的文戏全给砍掉。
《哥斯拉大战金刚》只留下必须留下推进故事的人类相关情节,怪兽打来打去肉搏占比更大,看片更爽。
3
金刚、哥斯拉是怪兽鼻祖级的角色,两个巨兽各有源流、互不相干。
1933年《金刚》开创特技片先河,融合动画、真人和模型为一体,贡献了帝国大厦打飞机的影史名场面。
这是一个野兽爱上美女,对抗人类文明的悲剧故事。
起始于1954年的《哥斯拉》改编自小说,本多猪四郎让系列在银幕发扬光大,是东宝怪兽片的当家头牌。
怪兽片,其本质有关人类恐惧,《金刚》火爆和大萧条的逃避心理有关,《哥斯拉》则是来自二战后日本的核恐惧。
不过虽然怪兽片主题常落在对自然的敬畏,但一般做爆米花电影无脑处理。
就像好莱坞传奇影业拍这部双雄大战前,东宝1962年就拍过《金刚大战哥斯拉》,简直是关公战秦琼式乱打。
这部日本特摄片现在看粗制滥造、满是笑点,最大用途是贡献众多gif名场面。
所以本身俩怪兽不是一维度,即使这部新片《哥斯拉大战金刚》也是强组CP,相当于《葫芦娃大战奥特曼》、《哪吒与变形金刚》式大乱斗。
等等,《哪吒与变形金刚》这东西还真有?啊那没事了。
其实《哥斯拉大战金刚》不合理的地方多得是。怪兽宇宙拓展建立新世界观的核心,本应是地球空心理论。
这是个早期流行的科学理论,但这部片太草率,地心引力反转设定语焉不详,根本没讲清楚。
不过毕竟是个爆米花怪兽片,哪来那么多考究和主题。怪兽片和特效爽片粉丝特供,画面打得爽,完事。
单凭怪兽片水准,《哥斯拉大战金刚》在系列里发挥还算不错,那还要什么自行车,为画面,冲就完事。三星半,值得一看。
YO!《哥斯拉大战金刚》!我,看完了!我看的是IMAX版本。
影片113分钟的时长,相当舒适。
真的,虽然现在依然还是疫情,而疫情也改变了影视放映的格局,去年华纳就宣布他们的电影都会差不多时间同步到HBO MAX,《哥斯拉大战金刚》是31号会登陆流媒体。
但是这部电影再次证明了,每一种播放平台,都有它绝对不可替代的优势,流媒体虽然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但电影最最最重要的体验感和沉浸感,那可是流媒体给不到你的。
《哥斯拉大战金刚》,就是一部需要超大银幕去展现泰坦巨兽打斗,为电影院而生的电影。
试想一下,你坐在电影院,面对着比你高出十几米的银幕,银幕呈现出哥总和靓仔特写对着你时,那种扑面而来的等比例样貌,每一次他们的呼吸和吼叫,都能让人high翻。
然后把自己当成擂台观众,看哥斯拉和金刚的世纪大对决。
在观影时我甚至有一度错觉,觉得自己正在看一部大制作的“怪兽版拳王2021”,以哥斯拉和金刚为对战主角,然后他们选了不同的对决场景干架。
影片开头出字幕的机密简报式的回顾片段,更像是为这场对决大战出角色介绍名单,告诉各位下注的看官,哥总和靓仔你买谁。
而这部电影让我觉得最值得认可的地方,是影片变得更聪明,更懂观众了!整个怪兽宇宙的电影作品,像巨兽一样每一部都在进化。
这句话怎么理解。
从2014年怪兽宇宙的《哥斯拉》开始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐惧”理念展现出来,我个人其实挺喜欢,但影片过于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉过于遮掩,导致了大部分观众觉得看了个寂寞。
到了2017年的《金刚:骷髅岛》和2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,角色逻辑动机让人诟病,人类行为举止的低情商,以及台词的絮叨说教,降低了观影爽度。
所以这次的《哥斯拉大战金刚》,第一感觉就是透亮,不管是哥斯拉还是金刚,都比怪兽宇宙前面三部电影更清晰看到它们的细节。
影片一半的动作打戏都放在了白天,即使是最重要的香港大战是晚上,但对于香港来说,晚上的灯火通明的光效投射在两大巨兽上,更是给观众呈现出了有些“怪兽版的赛博朋克”的感觉。
在怪兽宇宙的影片里,作为人类依然毫无存在感这部电影也是,但这次片中人类学“乖”了,不再抢镜反客为主,而是做到了真正退居二线,有了更深的自知之明,乖乖做解释剧情的工具人。
所以影片给人的感觉不再像是《哥斯拉2》那样文戏过多而无趣,然后还说教,而是干脆利索不拖泥带水。
熟悉我的小伙伴应该知道,我一直强调如果一部电影你看进去了,就不会用逻辑去看而是用情绪,当一部电影能在某一种情绪掏空你,那这部电影的目的性就达到了。
作为一部取悦观众肾上腺素,为了刺激观众视听最大化电影,《哥斯拉大战金刚》我认为做到了,当然前提是你喜欢这样的巨兽动作片类型。
即使我也知道影片中的角色很纸片,也清楚很多逻辑说不太通,有些设定较牵强,但只要还在能解释范围内,动作打戏和设计够刺激,用影片巨兽简单的一山不容二虎,一言不合就开干的思维去看这部电影,又为何不可。
影片在剧情的创作上,也似乎刻意效仿了几十年前特摄片剧情结构,一件件连锁反应的随机事件,导致了人类世界遭受巨兽破坏,但在这些古早的设定下,影片其实又巧妙的安置了新的反思议题,那就是人类是否是地球主宰的话题,从中带出一些世界生命平衡的讨论,当然这些看起来是蜻蜓点水,但对于一部巨兽打斗爽片来说,也算是安置到位了。
只要你对巨兽和动作戏份感兴趣,这电影是值回票价的。
《哥斯拉大战金刚》自从在1973年发现骷髅岛和金刚之后,怎么可能就没了后续,于是人类就开始密切关注骷髅岛的情况,这些虽然都是脑补剧情,但影片开头我们也能看出,随着骷髅岛环境的恶化,人类把金刚用巨大的罩子盖起来,一来能让金刚生活更好,二来主要是人类要研究金刚,三来是金刚日渐壮大,避免被哥斯拉感应到引起正面冲突。
金刚和人类沟通的桥梁,是一位伊维族的女孩叫吉雅,金刚和她通过手语互相交流。
而与此同时,人类的APEX组织,为了不受更多不确定性情的泰坦巨兽的摆布,说白了就是不想把世界的控制权交给一个非智慧生命管控,人类通过基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全听命于人类的机械哥斯拉。
创造机械哥斯拉的研究对象,就是此前基多拉的头,不过只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉远程感应到威胁,接着哥斯拉开始大肆袭击APEX的分公司,导致让人类错觉哥斯拉暴走,视人类为敌人的错觉。
也正因为如此,APEX认为更需要抓紧研制出成功的机械哥斯拉,而成功的关键在于,机械哥斯拉的能源驱动力,需要到地心世界去寻找。
于是APEX计上心头,找到了曾经在对抗哥斯拉中失去哥哥的内森,骗取他的信任,让内森去促成帝王组织这边同意把金刚送进地心世界的计划。
APEX这一切的秘密计划,被一位前APEX维修工和麦迪逊,搭档乔希组成的三人组层层探查揭穿。
而金刚这边正好也要寻找一个新的家园,两边一拍即合,说走就走,在南极洲人类前哨站,就有一个通往地心世界的通道,人类把金刚带上货船,并用一支舰队,避开哥斯拉游走的海域前往南极洲。
但这怎么能瞒得住哥总的敏锐的第六感呢,于是哥总和靓仔在海上,把航母当做擂台,来了第一回合的较量。
在海上当然金刚战斗力更为逊色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金刚无法呼吸自然也使不上全力,好在人类这时站在金刚这边,利用各种武器抑制哥斯拉,但舰队损失惨重,最后只剩下货船,金刚为了保护吉雅,选择装死不跟哥斯拉计较。
之后人类决定用直升机把金刚带到南极洲,金刚进入通道,成功进入地心世界,这是一个有着双重引力向,上下都有地貌的世界。
地心世界处于类似于地球刚开始的原始地貌,在那里生活着许多奇形怪状的泰坦巨兽,其中就包括预告片中出现的鸣蛇。
地心世界果然是金刚的老家,在那金刚一下子找到了亲切感,并跟随着种族的直觉,找到了一座非常远古的建筑,那里是金刚祖先搭建的”宫殿“,没错是真的,这个我们后面聊。
宫殿的大门有个红掌印,当时金刚把手放在红掌印,我的妈我还真以为会指纹解锁,还好影片没玩这么鬼扯的设定,而是”手动解锁“,金刚推开了大门进入宫殿。
宫殿内金刚拿到了祖先遗留下来的战斧,由于战斧斧头的材质原理,可以从地心世界吸取特殊的蓝色能量源。
这一种能量源正是哥斯拉背鳍和吐出来的蓝色原子吐息的能量。
这时APEX老大女儿知道真相后,立刻取得样本,并复刻在机械哥斯拉身上。
与此同时,哥斯拉正好也抵达了APEX香港分部,也就在这时,地心世界的金刚把战斧放到地心地面充电,激活了哥斯拉的感应,于是哥斯拉对着地面口吐原子吐息,直接在香港喷出了一条通往地心世界的通道。
金刚靠着这条通道,直接抵达香港,和哥斯拉进行第二回合的较量。
这场较量一点都不含糊,虽然是在晚上,但亮彻天际的香港之夜,让哥斯拉和金刚每一次过招都看得清清楚楚,靠着香港建筑的参照,也更能体现两大巨兽的破坏性和压迫感。
在对决前半场,金刚有了战斧,并依靠陆地优势,金刚利用自己灵活的动作,手臂较长的优势,连环击溃哥斯拉。
但哥斯拉毕竟有AKA原子吐息,冷兵器对战远程射击,还是稍显吃亏,经过好几番较量,哥斯拉还是略胜一筹,把金刚打趴在地。
而就在这时,机械哥斯拉由于获得了地心能量,彻底脱离了人类控制,被催眠的基多拉DNA觉醒,完全掌控机械哥斯拉,从山体里爆出,把一脸懵内啥的哥总好几次按在地上摩擦摩擦。
另一边奄奄一息金刚,通过地心飞艇做心跳复苏醒过来,并在吉雅解释下,金刚放下和哥斯拉前嫌,两大巨兽一起合力把机械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。
哥总和靓仔把机械哥斯拉肢解后,两巨兽也打出了感情,靓仔把战斧放下,哥总潇洒的扭头游回海里。
故事很简单,这种简单如果没有满到爆棚的动作场面支撑,会变成一部让人出了影院马上就能忘记的电影。毕竟这样的剧情我都能猜中这么多,确实也没什么好夸的。
片中唯一我觉得在角色设定上有亮点的,是小女孩吉雅,吉雅不光联结了剧中角色和金刚的情感,也联结银幕外的观众,让观众更近一步跟随金刚的视角,打开怪兽宇宙更大的世界观。
所以影片中金刚更有存在感,戏份也比较多,也是因为和人类有着更深的联结。
不过除了这个,虽然动作戏份让我很满足,但有些地方我还要吐槽一下。
首先就是巨兽的数量和品种上,看得有点不过瘾,当金刚去到地心世界后,原本以为能出现几只我们熟悉的巨兽,但却没有,而且在数量和品种上,也没有太多惊喜,反而让人觉得地心世界没有想象中的那么丰富,整个地心世界的生态链也没有太多直观的感受。
还有在角色设定上,麦迪逊三人组那一条线,简直就是全片的导游路线角色,通片这一对人马每到一个地方,都在为观众解释这是什么,那是什么。
从《死侍》出来的那小男孩,更是毫无存在感。
像这样没有存在感的角色还有很多,而且原本以为还挺重要的,比如小芹泽,他爸爸可是芹泽呀,怪兽宇宙里人类中比较重要的角色了,小芹泽在影片中戏份不多也就算了,戏份也没有很吃重,只是象征性的当了一回高仿EVA驾驶员就领便当了。
至于小芹泽为何投靠APEX,他和芹泽关系如何等等,影片一概略过有点可惜。
但!是!
还是那句话,虽然角色扁平,但影片并没有在扁平的角色上,再用更多笔墨去刻画这个角色到底有多扁平。
而是在动作戏上利用先进成熟的电影工业,为观众打造泰坦巨兽应当呈现给观众最为震撼的存在。
《哥斯拉大战金刚》毕竟是隶属怪兽宇宙的第四部电影,所以片中出现的一些彩蛋,就和大家脑洞一番。
首先就是地心世界,其实在《金刚:骷髅岛》的时候就已经有提及,不过当时说的是地底世界,骷髅爬虫是从地底世界爬上来的。
地心世界随着在这部电影被打开,也为之后更多只存在于怪兽宇宙的新巨兽埋下伏笔。
对于哥斯拉和金刚是世仇这一块,影片很遗憾没有交代太多,但从地心世界“金刚宫殿”的文明来看,我们可以看出金刚的祖先,远比现在的金刚要聪明。
我这里有个推论,就是金刚祖先在很久远之前是拥有智慧和文明的,而且因为群居,可以互相交流,更增进了彼此的协同性和智力的开发,也得以在地心世界打造自己的宫殿,成为地心世界的王者,也正因为如此,金刚族群或许打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架来。
在宫殿内,我们还能看到一尊金刚的雕像,能筑起具象的雕像,这个文明绝对不是野蛮时代了。
而金刚因为是族群的孤儿,断掉了金刚族群的文明,从而变成了金刚族群眼里的“野孩子”,也就是感觉金刚只是一个没有智商的巨兽,但其实非也。
影片中金刚学会了人类的手语,就足以看出金刚其实是可以拥有智慧的巨兽物种。
在打斗中,金刚用战斧丢向哥斯拉的后方,利用声东击西的战术,让哥斯拉回头冲向战斧,金刚自己搞起偷袭,这些打斗的战术,都说明金刚是有其智慧的。
在我的《怪兽宇宙》那期中聊到金刚的漫画,当时金刚族群和骷髅爬虫有一场生死大战,这场大战的源头或者延伸地,可能就是地心世界。
影片中当金刚进入宫殿时,发现战斧是砍在骷髅爬虫的遗骸上,也说明当时金刚族群和骷髅爬虫的战斗惨烈性。
当金刚把战斧安放在“地面充电插口“时,围绕着金刚王座的周围,亮起了类似于哥斯拉遗骸的骨骼光圈。
这些迹象都表明,金刚和骷髅爬虫才是世仇,而影片很隐晦的隐藏了金刚和哥斯拉的祖先之间的世仇故事。
目前我们只能得知,金刚和哥斯拉的祖先确实有过一战,但到底是否为世仇,还有到底为什么而战,目前下定论还太早。
当然你也可以说我想多了,两大巨兽争夺世界一哥位置,哪来那么多前因后果,干就完事了。
我估计怪兽宇宙也没想好,一下子把世界观扩这么大,以至于后面都不知道如何编写下去,所以这也导致等到字幕出完一个彩蛋都没有。
我猜怪兽宇宙是想根据这次《哥斯拉大战金刚》成功与否,去计划之后要走的路。
此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或许能在彩蛋中亮相一下,但结果都没有出现,要知道,除了哥斯拉和金刚,怪兽系列影视作品经典四大怪兽,还有魔斯拉和加美拉。
那么下一部的怪兽宇宙电影,哥斯拉和金刚,又将何去何从呢。
我们可以看到金刚被人类送进了地心世界,从此人类也会在地心世界进行一番研究,目前我们并不得知哥斯拉是否经常活动在地心世界,但从地心世界蓝色的能源来看,哥斯拉和地心世界的渊源并不简单。
那下一部的故事,或许会有更多地心世界的剧情。
再来就是泰坦巨兽对香港几乎毁灭性的打击,也会让人类再次对巨兽没了好感,这条人类的剧情线如何发展,要怎么编写才能让怪兽宇宙设定更为真实丰满,也是相当有挑战的。
总之,接下来对于怪兽宇宙下一部作品的考验还不小,但值得肯定的是,怪兽宇宙通过《哥斯拉大战金刚》的成功,也清楚观众对于这样的怪兽动作爽片的需求是什么了。
我也期待下一部怪兽宇宙电影的到来!
什么是顶级的怪兽片?好莱坞现在的回答是:这题我不会做。
当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?
《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。
《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。
好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。
那么,这部《GVK》呢?我只看到了很多意料之外的致敬。
下面这些图片,眼熟?
怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。
这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。
但在怪兽片领域,已经不是这样了。
2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。
随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。
而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。
即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!你遭受过核平?你可走过弯路?你可犯过大错?你本土有过毁天灭地的人祸天灾?你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?
在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。
这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。
更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。
这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。
笑死,编剧一定是4chan深度用户。
充斥着各种古早地摊文学阴谋论的气息,像什么“光明会”“影子权力”“地心世界”“别喝自来水”……几乎凑齐各种传统论坛要素,就差“蜥蜴人就在我们身边“了。
我看得乐不可支,但同时也明白为什么这剧情很多朋友骂太烂了。
说到底,这种在国外很多人都能神神秘秘来几句的阴谋论。在我国根本就没有市场嘛!
但是我很喜欢。
并且觉得这是最近几年的怪兽电影里最纵享丝滑的一部。
它就是那种:你眼看着店员刚捞出来的炸鸡。
一点也不稀奇,都不值得开美颜相机拍一个照,也不希得跟人提一嘴,营养学上不提倡,更没有回味的必要。
但吃的时候就很爽。
并且即使自己啃得嘎吱嘎吱吃了满桌,也很难向人推荐……毕竟我也不太能想象有人郑重其事的对我说:“你知道吗?KFC的炸鸡很好吃”
所以就是这样一部电影,散发着有稳定品控的流水线速食食品的气息。
顺便小女孩真可爱!!这片里脸部特写最多的就三个人(……):
哥斯拉,金刚,小女孩。
后面那个应该是用于提升整体的美貌值(……)
小女孩真的很可爱!
(在得知日本排放废水的消息后再回想起这部电影有点心情复杂……)
(说不定有生之年我们要看到2次元怪兽3D化……)
爆了!爆了!
峰回路转,枯木逢春。
上周末,传奇影业的“怪兽宇宙”终章上映,
本以这个过气IP会扑的无声无息,万万没想到!
居然成了影坛“救市主”,院线强心针。
开画当日,票房占比超过9成。
上映三天,累计票房已近5亿人民币!
本片也凭借七千万美元的收入超过重映的《阿凡达》,成为今年以来中国市场最卖座的好莱坞电影。
今天就带大家看看这部意外之喜——
首先,还得再跟大家说说这个“怪物宇宙”到底是个啥。
早在2008年,传奇影业(目前已被万达集团收购)就与哥斯拉的版权方东宝公司签署协议,打算重新翻拍这个经典IP。
2014年,传奇与华纳影业合力制作的《哥斯拉》在全球(除中国以外)叫好又叫座。
这让东宝、传奇和华纳三方都非常满意,随即怪兽电影宇宙开始进入正轨。
传奇之后又从东宝得到拉顿、摩斯拉以及王者基多拉的授权。
同时,传奇也在环球影业(金刚版权方,之前曾与传奇签署过IP合作开发协议)的许可下将《金刚:骷髅岛》的制作挪到了华纳影业(《哥斯拉》系列的制作方),让怪兽宇宙的成型有了可能。
最后一个以哥斯拉为主轴、金刚穿插其中的宏伟5年计划浮出水面。
《哥斯拉》2014年;
《金刚:骷髅岛》 2017年;
《哥斯拉2:怪兽之王》 2018年;
《哥斯拉大战金刚》2020年。
前两部作品在账面上都非常好看,但到了第三部事情急转直下。
《哥斯拉2》为了避免与派拉蒙的《变形金刚6》相撞,延期8个月(万万没想到《变6》直接流产,白折腾一场),最后的票房惨不忍睹。
受此影响,已经制作一半《哥斯拉大战金刚》也惨遭延迟,而内部试映口碑不佳而进行补拍,以及新冠肺炎疫情影响让本片的公映一拖再拖,最后排到了2021年。
除中国以外地区直接上线流媒体(HBO Max)。
命运着实多舛。
不难看出,怪兽宇宙之前的一系列作品其实都是在为《哥斯拉大战金刚》这个终极大招做铺垫。
而这个项目之所以能成立,正是源于——
人类对于巨大的物体扭打在一起总是有着一种迷之向往。
类似《贞子大战伽椰子》《蝙蝠侠大战超人》《鲁邦三世大战名侦探柯南》《异形大战铁血战士》这种张飞打岳飞、关公战秦琼的本质无非就是——
资本家知道观众喜欢哥斯拉,也知道观众喜欢金刚。
那就打包发送,两方通吃;
双倍快乐,双倍喜悦。
所以,传奇排除万难也要搞定版权。
落回到本片中,主创要想方设法打破“王不见王”的壁垒,极力促成二者史诗性的会晤。
所以开篇就大肆渲染二者的“世仇恩怨”,
两大族群曾经世代居住在地心,从上古时代就一直竞争王者的地位。
如今只剩这俩唯二的独苗苗,但混到这一代,二者的境遇可谓天差地别。
哥斯拉自信放光芒、艳绝太平洋。
金刚则凄惨被圈养、家园要泡汤。
骷髅岛的生存环境日益恶劣,为了满足金刚茁壮成长的需求,人类不得不排除万难,将金刚运送到南极,再从通道把他发射回地心老家。
不过槽点随之而来,帝王计划工作人员将“原本是人类保卫者的哥斯拉,近期居然开始主动攻击人类的设施”这种反常的重要信息,置若罔闻!
为了使金刚能被哥斯拉偷袭,必然得大张旗鼓通过大船来运输。
于是,两大巨兽的故事线在生拉硬之下强硬地交织在了一起,而人类反派的阴谋也渐渐浮上台面。
作为一部怪兽电影,
人类剧情写得好,票房不一定会因此大卖;
但万一写不好,必然会引发观众的愤怒!
怪兽片不是灾难片,更不是人类英雄片。
它必须以怪兽为主角。
说白了,所有剧情都是为了完善怪兽的故事,而不是为了完善人类主角的故事。
在经历了前作一系列迷惑操作后(《哥斯拉》拍成灾难片、《怪兽之王》拍成披着家庭伦理外衣的环保片),导演终于在最终章摸对了路数。
开篇直接从金刚的视角切入。
虽然哥斯拉忝居一番高位,但金刚无疑才是本片的男主角。
《哥斯拉大战金刚》就是一部属于金刚的英雄史诗。
从踏上冒险之旅,被宿敌打败而被激起斗志;
到获得关键道具,再次被击败;
再到获得重生后却大义凛然地与宿敌一同迎击真正的外敌;
惺惺相惜不再争斗,最后获得快乐的生活。
戏份更多、人物弧线更饱满,妥妥大男主剧本。
而哥斯拉则担任了试炼、师傅的角色,
作用就是设置关卡、引发转折,最后促使金刚成长。
以往金刚电影中总少不了它与人类女性的情感羁绊,这一灵魂元素也得以保留。
情节上更通畅,代入感也更强,观感较之前给人类拼命加戏的前作好得可不是一点半点。
最关键的,主创意识到之前文戏过多、人物过于混乱的问题,这次进行了极致的精简,而这种精简甚至狠到将前作的系列设定也大刀阔斧的删去。
之前《哥斯拉2:怪兽之王》为了统一怪兽宇宙的风格已经将《哥斯拉1》砍到所剩无几,熟悉的角色只保留三个。而这次砍得更狠,只剩下两个。
上一部海底宫殿让人惊艳的神学元素也完全不见,让小明颇为遗憾。
但正是因为如此,导演得以将全部心力都放在两大巨兽的动作戏上,打造海、陆、空全方位的战斗擂台,音效和特效都为呈现视觉奇观而开到最大。
全片共有两场重要的打斗,但有无数个小高潮穿插其中,绝无冷场。
声势浩大的海上舰队、酷炫的高科技飞船、精致林立的香港地标全部都不辱使命地被一本满足的摧毁。
在前作《怪兽之王》中,哥斯拉那聊胜于无的打戏其实算不上好看。
大招原子吐息说白了就像一只发射激光的静态电子笔。
而大BOSS王者基多拉只有头没有手,在战斗段落根本没法做出眼花缭乱的华丽动作,只会用三个脑袋轮流硬怼。
但是本片的情况大不相同,
有了手脚灵活、可以攀爬跳跃,甚至还会使用武器的金刚,二者战力可以完全释放。
甚至可以贡献出海面缠斗这样非常富有想象力的场面。
观感上跟《新世纪福音战士》里二号机海面单挑鱼天使异曲同工,相当惊艳。
高潮段落的大战选择在高楼密布的都市森林香港展开,
利用地形,双方互搏的力度、速度以及空间感都因灵活的动作而拉到最满,金刚大板斧抡得那叫一个虎虎生风。
最后还有机甲元素的加入,酣畅淋漓、相当过瘾。
所以,本片能创造怪兽宇宙系列史上最好口碑并不让人意外。
如此诚意满满的炸裂爆米花,还要啥自行车?!
看就完了!
戳【在看】,围观两位靓仔互相伤害~
#哥斯拉大战金刚LUXE巨幕厅# 尽量不剧透的瞎写。
在观看这部电影前,我和朋友说,“我要去看《哥斯拉大战变形金刚》了”,他嘲笑道,“怎么会有这么奇怪的电影?怪兽和机器人根本就不是一个次元的东西吧? ” 我这才意识到我错把金刚叫成变形金刚了,是啊,怪兽怎么能和高科技机器人同台呢,也太串味了吧。然而,最终的电影却让我认真审视自己成为一名预言家的潜力。
在去看电影的路上,我在心中反复分析两大怪兽决战的可能结局,一方面,日本把哥斯拉这一IP贡献出来肯定不愿自家怪兽吃瘪,况且哥斯拉一个远程法坦怎么都比一个纯肉战士有优势吧。可转念一想,美国又怎么能允自家的国产怪兽输给一只来自日本的怪兽呢?实在猜不透。结果,高输出的法坦因为施法前摇太长极易被打断,纯肉的战士也因获得了攻防一体的“霹雳战斧”变得更强,二者一时之间难分伯仲。反倒最后上演了一出“美日联盟”牢不可破,在中国土地上一致对外的戏码,呵呵。
电影的特效是我比较喜欢的地方,尤其是金刚回到真正的“家”的时候的环境刻画,配合3D巨幕,有种迪士尼“飞跃地平线”项目的感觉。除此之外,我实在难以想出其他出彩的部分。电影的故事不出意外的俗套,甚至不如一些普通的美国商业片,窜稀式的剧情推进,冇得感情的人物对白以及没有逻辑的情节设计,让我仿佛看到了自己的学术论文。如果一定要说人物表演上有什么印象深刻的,可能就只有小栗旬的魔性白眼了。但仔细想来,导演似乎也有难处,毕竟电影重点是要刻画两个虚拟的怪兽,留给故事、人物的时间本就不多,又为了平均两个怪兽的故事篇幅,不得不拆出两条故事线分别叙述,使得本来就稀碎的故事更加稀碎,综合来说,只能算是一部中规中矩的美国商业片。
最后感谢不散给了本科研废物一个放松的机会。
当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。
两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi
天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……
“哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。
哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……
年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的
1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。
喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。
這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧
小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了
全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.
能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么
哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~
金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆
(提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。
巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~
犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。
好了,不要问了,最后赢的是 京东。
3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上
和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。