本片的前半部给我的感觉还是很惊喜的,一开场就是来了个致敬第一部的开场(维文身材真棒!)。然后又来了个反套路,凶手直接露脸了。接着,鬼脸杀手不装了,直接当街当着一群路人的面就杀人,还直接用枪了。 本片最佳的戏是几个人分别坐上两辆载满各种经典恐怖片角色的列车,既有各种彩蛋,也有捉摸不定的惊悚氛围。 本片犯了一个恐怖片很容易犯的问题:就是一些角色总是傻愣愣的看着别人被杀,多个打一个都打不过,然后拿起武器用一次就扔了,又或者不补刀也不摘面具。还有,不报警。 这个系列发展到今天已经没办法猜凶手本身了,套路、反套路、反套路的套路都有可能,可以说是全员嫌疑人以及全员亲戚,杀人凶手或被害者的亲戚快不够用了。虽然猜不到真凶,不过还是被我猜到了凶手的数量。本片即可以说是系列死人最多(路人),也可以说是死人最少(主角团)。 塔拉的新男友堪称恐怖片里角色的“躲避王”,各种砍不到,即使身中数刀也能活下来,究极钢铁之躯。 两个鬼脸同步杀人抹刀的动作真帅啊,感觉会成为之后的经典动作。 最后的最后来了个反客为主也挺有意思的,如果女主来个黑化就更好了。 本片作为砍杀恐怖片竟然有123分钟!各个角色互相心理治疗的桥段太多了,拖慢了节奏,为什么而且全世界都在family!? 上一部拉来了系列的三个主要角色,这次更是直接拿出前几部的道具来了个全系列回顾,搞成一个博物展览馆,真是满满的情怀和仪式感,可是很多细节我已经记不住了,电影中也不搞个闪回。 PS:珍娜奥尔特加才155cm,和梅丽莎巴雷拉(没查到多高)站在一起太小只了,公开处刑。
恐怖片中特别容易出现逻辑不通的桥段,但我是一个专攻欧美恐怖电影的影迷,深知恐怖电影有一套自己的逻辑标准,有些内容不必刻意深究,所以我对该类恐怖片从不会揪着一些没必要的逻辑漏洞大放厥词。但我也有一个无法忍受且至今都有很多恐怖片一直存在的问题——正派把反派打倒后不补刀、不致死,转过头去跑。
我明白反派被写死后剧情就没法继续了,系列也很难重开新路,虽说《电锯惊魂》早就告诉整个电影界“我把主角写死也照样可以再拍6部”(严格来讲是7部,最新一部预计2023年下半年上映)——但是角色打倒反派后不补刀的设定,无论是经常接触恐怖片的影迷还是很少接触恐怖片的普通观众,他们都会非常清楚的注意到这是一个严重不符合逻辑的行为,且在观影体验上作为观众的我们也会气不打一处来,一方面由于恐怖片已经发展这么久,编剧却还在用这种人尽皆知的低能设定侮辱观众智商,另一方面这种刻意让反派续存的伎俩也会使得我们对剧情进展的体验也大打折扣。
而“打倒反派后不补刀”的这种设定,别的恐怖片还勉强可以有,但是《惊声尖叫6》绝对不能有,写出这种设定的编剧理应受到谴责。
为什么?看过系列前5部的观众都会知道,这个系列从第一部就提出来“杀死反派后要补刀”,而且每一部结局主角在杀死反派后都会提这个梗,然后再朝反派身上打上致命一击。《惊声尖叫6》不是重启之作,它依旧在延续这个系列前面的故事。系列中虚构的<Stab>这个系列电影早就成了《惊声尖叫》系列中每一个角色必须讨论的话题,而每一部中都会有恐怖电影迷的角色,每一部也都会对经典恐怖电影剧情走向进行讨论。所以很明显,无论是从哪一个角度来看,“杀死反派后补刀”都该是《惊声尖叫6》中每一个角色都铭记于心的规则,这点不用《惊声尖叫》系列的影迷去提醒编剧也该心中有数,然而他写的这破烂剧本却给人一种他连前作都没看过的感觉。(我没有去查编剧是谁,演职表看了一眼但两位我都不认识,也不知道是否参与前作编剧。但无论参与与否,这一次的失败都是板上钉钉。)
编剧的失败,仅仅是因为“不补刀”的设定吗?不是,这部电影本身就写的糟糕透顶。系列第6部,毫无新意,Wes Craven导演在世时指导的4部,除了1和2没有太大区别以外,3和4明显可以看出他及编剧在创新。而第5部作为多年后的回归之作,创新是必然,间隔数年,无论创新多少,其实对于观众而言都是有新鲜感的,而第5部也着实做到了新老元素混合加之新时代创新。
但仅仅时隔一年的第6部,很明显的在敷衍观众。而从制作时间也不难看出,《惊声尖叫6》是被赶出来的作品,剧本也没有细细打磨——作为惊悚片,剧本也不需要你多花枝招展,但最起码要做到的是能让观众看到创新和创意,这也是这个系列能进行下去的保障。倘若制片方只为赚钱赶剧本糊弄观众,Wes老爷子的这份遗产,也绝对即将走向消亡。 故事不好看,2个小时的时长只会成为累赘。这个系列在我看来最具创新创意的,还是第4部,开片的片中片中片的创意,竟然没有后人能超越。
《惊声尖笑5》(恶搞喜剧片,第一部恶搞当年的《惊声尖叫1》成为黑马,共出5部)虽然很明显烂到毁了这个系列,但这个IP如果回归绝对会有很多粉丝,为什么至今没有公司重启此项目呢?期待《惊声尖笑》重启并恶搞《惊声尖叫6》,让这个食之无味的剧本大框换个形式给观众带点快乐吧。
最后说一句,影视剧作为艺术作品,会在全球范围内产生粉丝情怀,但粉丝情怀不是一个系列电影延续下去的关键保证,不辜负粉丝情怀并在每一部上映后囊括更多粉丝,才是自己对自己及世人对自己的认可,才真正值得延续下去。
本系列应该无人不知无人不晓吧?最新的一部依旧延续了经典的黑衣面具人形象➕捅人桥段,但当年的那种惊悚感却早已退出历史舞台。加之单薄荒唐的剧情和演员生硬的演技,很怀疑没有情怀的人能看完不吐槽。
其实惊悚片拍得好的手段,不外乎就是以暴力刺激的场景刺激观众的感官,再以“谁是凶手”的疑问持续调动他们的胃口。真相揭秘的时候观众的反应可能是”啊?竟然是ta?”或者”什么鬼,竟然是ta?”
很可惜,本片属于后者。
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今天聊聊美国电影《惊声尖叫6》。
片名Scream VI / Scream!! / Scream 6 (2023),别名夺命狂呼6(港)。
《惊声尖叫》系列一直是比较经典的砍杀电影,影片从开场的开胃菜开始,一路砍瓜切菜直到最后的杀戮大混战。只要身处在《惊声尖叫》的世界里,每个人都无法逃脱鬼脸杀手的阴影。
鬼脸杀手身穿长袍、戴着鬼脸面具,挥舞着尖刀,他杀人时没有愧疚,而且总能很好地隐藏自己。因此电影中的角色都会人人自危,即便远走他乡也无法躲过。
山姆和塔拉在《惊声尖叫6》中也遇到了类似难题,她们躲过了上一部的危机,外出上学,结果还是被鬼脸杀手找上门来。
这次她们要和她们的朋友奎因、查德、明迪一起面对杀手。
为了增加自己的存活几率,他们要不断地总结前面几部作品的经验教训,寻找归纳鬼脸杀手的身份规律和作案手法。当然,老粉丝观众也会知道,这种猜测最大的作用也就仅限于自我安慰……
在《惊声尖叫6》中,影片借着角色之口开始解构砍杀电影。角色们对着空气一顿输出,分析点评地头头是道,列举出砍杀电影一个又一个规律。有些规律很正确,有些规律很牵强,但唯一不变的就是这些潜在的受害者们无法阻止即将发生的惨案。
这一期就不做视频了,番茄酱太多,估计做出来也难过审。
《惊声尖叫》系列能够经久不衰,秘诀就是这个系列总能不断自我重塑,鬼脸杀手在充分总结前作的基础上升级作案,实现做大做强、再创辉煌。
在幸存者方面也大有文章可做。以往系列里的幸存者都可以在续作里刷刷存在感,比如这次柯比回来了,每一次的最后幸存者也不再仅限于“最后一个女孩”,这些改变保证了《惊声尖叫》系列的生命力。
别看幸存者众多,里面的人种分布十分政治正确,要说不是在搞政治正确,我都很难相信。
整体而言,《惊声尖叫6》要比《惊声尖叫5》好看得多。
鬼脸杀手更加大胆,更加肆无忌惮,丝毫不在意犯罪场所。
角色之间的互动也不再空洞,尤其是山姆和塔拉之间的关系,让人看到了久违的善意。
《惊声尖叫6》是该系列第一部出现三名鬼脸杀手的电影,观众可以尽情猜测谁是凶手。之前最多只是出现两名鬼脸杀手,也是第一部两名鬼脸杀手同时攻击受害者的电影。
其实原本《惊声尖叫2》(1997)最初设定也是三名鬼脸杀手,但因为剧本泄露,后期修改了剧本。和《惊声尖叫2》一样,这里鬼脸杀手之一是前作鬼脸杀手的父母。
本作也是该系列有史以来幸存者最多的一部,足足有7名幸存者:盖尔·韦瑟斯、柯比·里德、山姆·卡彭特、塔拉·卡彭特、明迪·米克斯-马丁、查德·米克斯-马丁和丹尼·布拉克特。
当然《惊声尖叫6》也遵守了系列惯例,鬼脸杀手在演职员表走完后继续亮相,只不过这次他并不是挥舞尖刀,而是拿着霰弹枪。
地铁上的COSER百鬼夜行出现了大量著名恐怖砍杀电影角色,杰森、针头人、小丑……
恐怖片爱好者可以细数这一小段时间里出现了多少熟悉的角色。
关系更多更复杂,
解构更深更丰富。
女主几个上部都经历过了杀手而存活,现在一男四女居然打不过一男的?还有这电影导演不到最后一刻不让杀手死,每次打杀手前都要跟他说一声我来打你了!特别是记者盖儿部分的时候,旁边地上有枪不拿去拿杀手手上的刀,真是嫌自己死的不够快!最离谱的是,女主拿枪打杀手的时候居然还喊了杀手一下?搞不明白这6点几的评分怎么来的?
对于这样以爆米花片观影群体作为受众的电影,还能够做到几层反转的编排,我认为已经算难得了。逻辑合理是什么真的似乎不太重要。演员们都是最近在各大热门电影里混脸熟的,难怪怎么看怎么熟悉。
开头第一场戏就颠覆了观众预期。血腥度飙升不少,但大体上仍是前一部的配方,没有太多突破。作为一部Requel-sequel,它不再靠经典角色回归来续写情怀,而是彻底将情感核心落在新生代角色上;另一方面则像是直接对标《惊声尖叫2》,让片中角色吐槽“恐怖片系列续集是如何诞生的”、“幸存者和新角色何去何从”等常见套路,继续重复着自我解构与重构的过程。但问题在于,当情怀褪去、对恐怖片的戏谑走向疲软、反转用力过猛、核心角色难令观众依恋的时候,还剩多少趣味支撑着这部续集?
这个系列用生命的代价告诉我们古代诛九族的必要性
6.5/10 最恐怖的不是杀手,而是这帮人的血条
好完美的一部。。。总体上来基本无缺点。最牛逼的chase scene,Sam这部里演技大爆发,在火车上的一段真的很吓人,还有在高空中爬梯子,包括替Gale捏了一把汗真的好多可以记很久的情节。很棒
凶手捅了上百刀,刀下死者却寥寥无几,人类是进化了还是变异了?故事毫无新意,情节毫无惊喜,连槽点也是千篇一律,这是最令人失望的。
系列最差 还浪费一位开头打酱油的美女 气愤
有新意,但不多。本作反派感觉好差劲,远不如前作,一代反派够神经病,四代反派够狠,上一代蹦蹦跳跳的又疯又可爱,这代反派显得太平庸了,而且是复制的二代“父母复仇”,有点没意思,而且一开始就猜出来了,就是没猜出来是三个人,我真服了,一会三个,一会两个,一会一个,这根本就是不想让人猜了。演员颜值大跳水,颜值这块和前作不能比,还是说我才17岁就跟不上时代审美了。很喜欢这部对于现在互联网环境的讽刺以及主角疯狂刺反派,很爽。画风转变不喜欢,前代那么多阳光明媚,光照充足的镜头场景,这部感觉大部分时候都是晚上和室内,有点没劲。这个官方翻译有问题啊,居然把主角四人给自己团队取的名字翻译成那啥,你说不是故意的我不信,鉴定为乳。要是最后再来个反转就好了,要是最后女主男朋友抱女主的时候突然捅女主好几刀我会打5星。
这部在电影院里看的3D/4DX 厅,爆炸爽。不知道是因为在电影院里看体验倍增,还是这部确实节奏和设计刺激也有趣了很多。每次鬼脸出来捅人,椅子抖得我都感觉我也快差不多要被捅死了,一场电影下来被甩得披头散发,好满足!
恐怖片的新套路---寻亲恐怖片,边杀人边拜把子(Core 4)边认亲,你是谁的女儿,你又是谁的父亲。杀人片杀出了TVB家族宅斗剧的感觉,最后果然,一家人最要紧是要齐齐整整。
今年最错误的选择就是因为场次合适看了3D版,效果基本为负数。当然片子本身的问题也不只是伪3D带来的,franchise产品到这一步已经成为了它自己吐槽的那种电影,有保障的只剩完成度(而且凶手实在是太好猜了),真的不如彻头彻尾地飞一次,来个世界观的超展开或者干脆让真凶成为第一主角,当然要真这么搞可能粉丝就骂街了
1之后的最佳
27年的系列电影能维持这个水准还有啥可说的,很喜欢一些反套路的安排
7.4 除去约定俗成对恐怖片惯例(It's a franchise,not a sequel!)的吐槽,不再执着于完成多重文本,而是从戏谑的变革开场逐渐演变为传统的悬疑剧模式(主角个个不死小强,配角通通一秒狗带)并辅以一些形式更高级的迷影趣味,剧情居然出乎意料的紧凑且合理,恐怖感也借助现实因素的影响飙升。不过既然结尾都演到这个地步了,下一部真得不考虑搞个弹丸论破v3式结局嘛hhhhh向小高老师学习学习来完成彻底的自反。
在影院笑疯了怎么会有槽点这么多的片子。
怎么做到刀刀不致命的?
其实对我来说还可以,血腥程度没有之前呢么恐怖了但是确实有吓到我,结局反转还挺不错的
胳膊划一下血流如注,被切腹了反而能爬梯子,咱就是说晃梯子的时候肠子不会掉出来么?地铁走散了不能下车一起做下一班么?后背刚被捅了不仅能可劲儿奔跑还能把人干翻。最爱的萨玛拉竟然是个片头酱油。珍娜演这种平民真太邻家女了,最后还行吧。女主颜值还行,但气质一般。一直无感的系列,新作也同样平平无奇,除了颜值,乏善可陈。
以为这部会翻车没想到来了个空翻,为了看这部跑去香港来回做了老久地铁还顺便增加代入感了(不过这电影院是不是建地铁上了啊时不时会有颤动的声音好离谱)。在上部杀Dewey后又让新的不熟悉的幸存者当主角成功整出一种像第一部一样谁都会挂的感觉,5的鬼面就比前面压迫感大多了各种仰拍,感觉很怪但这部拉满就合适多了,后面鬼面不好揍了女主反杀buff又多了有点Ready or Not内味了,把这个系列疯狂换杀手导致缺少的普通砍杀片反派的吸引力寄托在主角上好像的确很增加“系列电影”潜力,面具到处都是导致缺少的物品情怀寄托也有了,虽然继续拍直接烂也不是没可能。感觉自从美剧第三季起动机都和迷恋砍杀片脱不开关系,虽然电影5、6都有种导演自黑的感觉,或者只是以第五部作为新系列的开始所以这部鬼面按照“那部”的动机来的
鬼面杀手这集的战绩严重不行啊….说什么全员没光环,结果却是幸存者人人都有不死身,血条巨长,捅了十几二十刀还没挂…… 下集你们都用枪吧。