蝙蝠侠:哥谭骑士

动画片美国,日本,韩国2008

主演:凯文·康瑞,杰森·马斯登,斯科特·门维尔

导演:西见祥示郎,东出太,守冈博,青木康浩,洼冈俊之,南正植

 剧照

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更新时间:2023-09-15 02:32

详细剧情

蝙蝠侠到底是什么样的?本片通过6个相互关联又独立成篇的短片,为观众带来一个真正的蝙蝠侠。  《轮到我了》:4个儿童用吹牛的方法描述心中的蝙蝠侠形象,但这时伤痕累累的蝙蝠侠突然出现在他们面前。  《身陷火线》:蝙蝠侠送来一位犯人, 2位探员负责将犯人押解到监狱,不想路上碰到两个黑帮火拼,蝙蝠侠适时出现了。  《亲身历行》:蝙蝠侠有了新装备——卢修?福克斯为蝙蝠侠设计了一个防弹衣。这本该完美的设计,却给蝙蝠侠带来了苦恼。  《不见天日》:某宗教主教被绑架,幕后主使是蝙蝠侠的老对手稻草人。于是蝙蝠侠潜入下水道,与蜥蜴人、稻草人展开决斗。  《克服伤痛》:下水道的战斗令蝙蝠侠陷入伤痛与回忆之中,曾经一个印度女人教授布鲁斯?韦恩如何克服痛觉,现在,蝙蝠侠要自己去面对这一切。  《亡灵射手》:传奇杀手Deadshot受雇来到高潭市,蝙蝠侠再次出击。

 长篇影评

 1 ) 短片

蝙蝠侠到底是什么样的?本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠

 2 ) 即使给你六个袁隆平也无法实现

上一次在写了BIG DINNER以后,有回顾了一遍<Gotham Kight>,发现了自身的很多疏漏,在此做一个补充.
    就创作目的而言,<Gotham Knight>是连接<Batman:Begin>和<Batman:the Dark Knight>的一部OVA动画.由于欧美对日系动画越来越浓厚的兴趣以及ANIMATRIX的成功,华纳公司将这一创作素材交给了日本的几个近年来名头越来越响的几个公司:PRODUCTION I.G STUDIO 4*C MADHOUSE BEETRAIN以及韩国的DONGWO动画.以期待这些有着押井守,川尻善昭,今敏,渡边信一郎等大师级动画人的公司可以创作出与ANIMATRIX相媲美的作品.所以与ANI相仿的是,本次创作同样是团队合作模式,几家公司的6个导演带领各自的团队独立创作,而不同的是本次的6个片段都有着细微的联系,但这些联系只存在于只言片语中,不易捕捉并且即便不知道也不妨碍领会剧情.总之,与ANI相比,一个人的世界与一个世界的一瞥是大不同的...
    原本的计划很好,川尻,今敏都位列其中,等发片了才知被涮,换成了东出太这样的未知类.据说是因为剧本诟病于是推掉了.我就有了疑问啊,这干巴巴的剧本怎么就没有人来推翻重做呢...大腕的缺席让本片失色不少,只有见识一下新人的实力了...
    就"连接"这个角度而言,这六章里面最成功的要属In Darkness Dwells这章了,不仅对前作的稻草人有了一些交代,又引入了Killer Croc(只是镜头太少).而就风格而言,这一章的基调与美系作品又很近,感觉这一章是比较严谨的.监督是由MADHOUSE的青木康浩来担纲.他曾参与ANI中的BEYOND一集的制作.
    而就个人喜好而言,我还是认为Working through Pain这一章是最出彩的.对Bruce进行了纵向揭示,格斗时的运镜又象MATRIX还有吴宇森.本章是STUDIO 4*C制作,监督窪岡俊之曾参与<飞跃颠峰>和几个游戏的人设.
    能让我体会导演诚意的是第六章和第一章的背景.第六章公理公道来讲是挂了MADHOUSE的羊头,卖的是韩国DONGWO动画的肉.近年来韩国真是飞速崛起,不仅抢了造纸术端午节,本章较以前的<晴空战士>也有了长足的进步.导演对节奏的把握也非常到位.第一章的西见祥示郎是<恶童>的作画监督和人设,这就不难解释通篇的恶童风了,高清版第一章的背景精细到无以复加...
    6个导演火候也有未道的象二三章监督东出太和守冈博这两位一个不知道一秒里要放几帧才流畅另一个有严重美少男情结.与川尻,森本这样的大师是无法相提并论的.而讨论一个人的正邪与对一个新世界观的体会探究这两个题材也没有拿来比较的价值.象ANIMATRIX的这种什锦串烧风格,不是随便找个题材就能往上套的.对于Bruce Wayne这个角色归根结底知识战胜与解脱,再就是正义与邪恶这样的老话题.如果放到电影里还可以对演技进行新尝试,但在动画里至今无从摆脱命题作文的怪圈.除了第五章比较令我惊艳以外,其余的几章都缺乏张力,千篇一律地从打击罪恶这个角度入手.并且这六个故事还要有线索贯穿,这又给导演套了个不轻的枷锁.
    Batman这块盐碱地,可以利用的素材太少,不是想开垦就开垦的.
    

 3 ) 小品之作

幾段故事分別由美、日的動畫公司完成的
因此整部片的畫風一直在變
沒有真人版電影好看
蝙蝠迷們就權當小品欣賞吧

 4 ) 我们就是高山,任何风雨都无法撼动

黑客帝国风靡全球之后,给热门影片做动画也成为了一种潮流。蝙蝠侠还没上映,动画就已经抢先出炉,不过并未登陆大萤幕,只是出了DVD版本。动画的名字是《Batman: Gotham Knight》,作为一个骑士控的动漫迷,怎能放过这部动画?
动画分6部分,由几个不同的制作小组制作而成,与matrix不同的是,6个部分相互衔接,是一个完整的故事。

1.Have I Got A Story For You
4个孩子分别讲述自己看到batman的故事,串联成一个batman追捕高科技抢劫犯的故事。前三个极尽夸张之能,把batman吹嘘成无所不在的影子、飞檐走壁的蝙蝠、坚不可摧的机器人。最后一个正在懊恼自己运气不好,没有亲眼目睹,墙壁却轰然倒塌,负伤的batman和罪犯出现了大家面前,大家才发现原来batman那神秘的夜行衣下面只是一个有血有肉的普通人。

2.Crossfire
警察局长派两名警察押送batman抓到的罪犯去监狱,其中一名警察认为batman只是一个维护治安的志愿者,对于整个警局围着batman转的做法非常不满,而另一个高登市土生土长的警察则认为batman是在净化社会,改变人们的善恶观。返回途中,两名警察遇到俄罗斯和意大利两大黑帮火并,危急关头,batman及时赶到制止了罪犯救出了警察。也许某些人的偏见注定只能用行动去改变。

3.Field Test
batman的助手发明了一种反作用装置,甚至可以改变子弹的轨迹。batman带着新装备去阻止两大黑帮的火并——和第二个故事有点重复,只能解释为黑帮的火并随时随地都会发生——黑帮对着batman疯狂扫射,batman果然毫发无伤,但是反弹后的一颗跳弹击中一个黑帮分子。batman将伤者送到医院后收起了新装备,并对助手说“I'm willing to put my life on the line to do what I have to. But it has to be mine. No one else's.”谦卑,正直,怜悯,英勇,牺牲,灵魂,荣誉,果然是一个可以称得上是骑士的人。但是非常不喜欢这一段的日系少女漫画风格,batman是个翩翩美少年,而且眼睛还能放光,就连batman的招牌面具都被改成了用来耍酷的假面,与他厚重的配音和威猛的形象极不吻合。

4.In Darkness Dwells
batman去营救被稻草人绑架的红衣主教,算是对稻草人的一个交代。

5.Working Through Pain
batman早期在印度学习如何抵抗痛苦的故事。他的师傅说自己失败了,因为batman只学会了忍受外在的伤害,却无法承受内心的痛苦。这一段的最后,batman遍体鳞伤的爬到了一个垃圾堆上,却发现到处都是散落的枪支。助手赶到要救batman出去,batman却始终无法放下怀中收集的枪支。也许batman之所以能忍受身体上的各种伤害,就是因为他内心的痛苦远远大于外在的伤痛,可能这就是支撑他成为一个骑士的动力。画风非常的简单干净,有宫崎骏的味道。

6.Deadshot
batman与杀手Deadshot的对决。有人评论说这段很JOJO,果然相当有荒木飞吕彦的风格。线条非常的硬朗,动作场面也很火爆,最主要的是两人的对决并非简单的互殴,而是智慧和策略的比拼。Batmans事先猜到Deadshot的目标是警察局长,暗中保护并利用卫星监视周围的可疑地点。而Deadshot为了躲避侦查竟然藏身与一列火车上,利用铁路与公路交汇的一瞬间进行狙击。可惜的是这一段的容量实在太短,Batman的优势是压倒性的,阻止了狙击之后就毫无悬念可言了。
看完动画后,我对蝙蝠侠的电影更加期待了

 5 ) 日式风格的蝙蝠侠

还没看到最新一集的《蝙蝠侠:黑暗骑士》先看了2008年另一本《蝙蝠侠:哥谭骑士》,属于漫画版的蝙蝠侠。电影是美日合作的产物,故事构架以传统的蝙蝠侠式的英雄传记,人物外形比较接近日式风格,过去在电影中强壮飙捍的蝙蝠侠成为一位风度篇篇的气质花样美男了。

《蝙蝠侠:哥谭骑士》故事情节分成了,英雄现身、战火逃生、磁场实验、地狱之城、不畏伤痛、致命一击六个篇幅,更像六个相对有些独立的故事,只是主心人物蝙蝠侠的关系所以才把这六个故事串在了一起,每个篇幅十来分钟。

电影从四河童风格少年讲蝙蝠侠开始,他们把蝙蝠侠变了成影子忍者神出鬼没、变成了科技变种人长出了一对蝙蝠翼、变成了全身钢甲武装的钢铁蝙蝠侠,开头不错,很神密。蝙蝠侠从犯罪份子的克星成为人民英雄,接着真身显露,再受到重创重拾信心,电影的结尾是蝙蝠侠在地铁中大战罗俄斯怪枪客,一个比较大型的对决,到最后击破邪恶势力的这样一个过程,整个故事情节不复杂。

电影中的大小场景都画得相当逼真细腻,层次丰富,很有质感,虽然是二维动漫效果也绝不输给现下流行的3D动漫。就是六个篇幅的人物画风却有一些不太一样,总觉得有些不连惯,后来上网找了相关资料,才知道电影的六个篇幅分别交给了六位日本动漫设计师完成。在其中的一个篇幅中,蝙蝠侠的形像一度像《黑客帝国》中的尼奥穿起了唐装学习起了东方禅学,通过中国功夫战胜敌人,领悟到英雄的责任与使命。

这部动漫电影相对来说是拍给成年人看的,电影中很多的打斗都很血腥很暴力,尽力还原了真人版蝙蝠侠电影火爆的效果,电影中没有美式动漫那些笑料和包袱,电影的整体风格更像一部日式动漫。接下来就是期待看真人版的《蝙蝠侠:黑暗骑士》,真正原汁原味的蝙蝠侠。




 6 ) 二等妖孽的一次裸奔

* 警告:本文伴有剧透等不良行为。
http://www.acgtalk.com/node/825

《蝙蝠侠:高谭骑士》(Batman: Gotham Knight)由6个动画短片构成,每个短片均为十多分钟,相互间千丝万缕,或多或少有些关联性。

蝙蝠侠虽然有过不少动画版,比如说上个世纪90年代初期开始的TV系列就有4季85集以及若干的衍生动画电影,从2004年开始的新系列如今也已经播至了第5季,而其黑底版(Dark Deco)的特别动画制作技术也是可圈可点,因为秉承了漫画版的黑暗幽深的作画风格而为人所称道;但这一回全部由日方公司担任制作还是第一次,也因此风格骤变,变得明朗清爽的多,而且此次就制作目的来说,性质也与以往有所不同。

从电影衍生而来的动画,之前有过类似性质的,比如说为《黑客帝国》(the Matrix)三部曲后两部预热的《黑客帝国动画版》(the Animatrix),以及为《挑战者5》(Highlander 5: The Source)预热的《复仇者》(Highlander: Vengeance)。

另一个例子就是《杀死比尔》(Kill Bill)传说中的动画电影。好几年前电影上映时就有这样的传闻,最近传闻似乎又死灰复燃了。可能由Production I.G制作,鉴于Kill Bill里的那段动画就是由Production I.G制作、中泽一登监督的。当然中泽一登虽然隶属于STUDIO 4℃,最新作品为Genius Party Beyond中的Moondrive,不过非常擅长(向外出)借人的STUDIO 4℃(大部分STUDIO 4℃众都相当自由身),就像常常把汤浅政明借给MADHOUSE,所以中泽一登跑去Production I.G秀两刷子应该不会有什么障碍。

上面提到的Production I.G、STUDIO 4℃以及MADHOUSE便是本次六个动画短片的主要制作方。除此之外还有两个相关的动画制作公司,分别为BEE TRAIN和Dongwoo。

总之,这次的Gotham Knight也是相同的性质,由《记忆碎片》(Memento)的导演Christopher Nolan执导的蝙蝠侠新系列衍生而来,为蝙蝠侠第六部电影《黑暗骑士》(The Dark Knight)的上映预热,对《侠影之迷》(Batman Begins)以及《黑暗骑士》(The Dark Knight)作了些剧情补充,从蝙蝠侠/Bruce Wayne以及第三方的视角来展现蝙蝠侠的成长历程。

 
以下来介绍一下这六个故事:

《轮到我的故事了》("Have I Got a Story For You", 12'48")

监督:西見祥示郎(Shojiro Nishimi)
故事板、人设:木村真二(Shinji Kimura)
制作:STUDIO 4℃

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Josh Olson
Music by Christopher Drake

故事主要讲的是四个小鬼聚首于滑板场地吹牛(滑板让人想到的是Kid's Story),讲述自己对蝙蝠侠的所见所闻,于是蝙蝠侠变成了影子忍者,变成了妖兽,变成了铁甲威龙和终结者……最后那个小鬼则比较懊丧,他说怎么就他半点场面都没见过呢,正说着,伤痕累累的蝙蝠侠出现了,然后这个小鬼意外地救了蝙蝠侠一命。蝙蝠侠对小鬼说,干得不错,我欠你一次。最后小鬼对其他三个人说:该轮到我讲故事了。

以四个滑板小鬼为主视角,刻画了一个人无完人的蝙蝠侠形象,为了突出这个形象的真实性。

据说,除剧情略有改动外,从概念到结构完全照搬制片Bruce Timm之前的TV版动画《黑暗骑士的传奇》(Legends of the Dark Knight),就连最后蝙蝠侠的造型也如出一辙。以这样的形式作为致敬不免还是让人觉得有些囧。不过令人欣慰的是,这部动画一看就让人觉得十足的STUDIO 4℃味道,而且背景设计实在是太出色了,秉承《恶童》,是六个短篇中最精致的。

本集监督西見祥示郎的话,值得一说的就是他是Mind Game和柯南第2个剧场《第十四个目标》的作画监督,以及《恶童》的总作画监督和人物设定。另外他还在NHK电视台的Anikuri15中监督了其中一话超短动画,叫《宇宙人袭来》。

在下面这个Anikuri15的宣传片中可惊鸿一瞥西見祥示郎,正太一个。


《身陷火线》("Crossfire", 12'01")

监督、故事板:東出太(Futoshi Higashide)
人设:田头忍(Shinobu Tagashira)
制作:Production I.G

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Greg Rucka
Music by Kevin Manthei

故事说的是蝙蝠侠送来一个犯人,应该就是上一集中的那个家伙,Lt. James Gordon要探员Crispus Allen和Anna Ramirez押解犯人去监狱,回来的路上遇上两个黑帮势力火拼,身陷火线,危在旦夕。这时候蝙蝠侠出现了。

以高谭城警局的探员为主视角,刻画了警与侠之间微妙的信任关系。本集也引出了该系列故事所发生的背景,俄国黑帮与意大利黑帮持续了数月的对峙。

本集监督东出太以前似乎没有过什么监督作品,不过曾是Air等作的作画监督。此外,还参与过高达多部作品。


《亲身历行》("Field Test", 11'36")

监督:守岡博(Hiroshi Morioka)
故事板、人设:村田俊治(Toshiharu Murata)
制作:BEE TRAIN, Inc.

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Jordan Goldberg
Music by Robert Kral

上一集新闻中一笔带过的韦氏通信卫星发射这件事,在这一集就派上用场了,Wayne用它拍了几张港口照片,本集故事的主要发生场地就在那里。而因为卫星的损坏而发明避弹衣则比较扯。故事很简单,Bruce Wayne的管家对卫星损坏的事情作了一番说明(由于EMP而遭到破坏),并且变废为宝,利用EMP产生磁场这一事实制成了一件防弹衣。当防弹衣,或者说反弹衣,感应到预设值以上的声响时,就会给原来用于卫星的那个装置充电并产生一个脉冲,然后子弹就会被反弹出去了。因为实际上绝大多数的子弹速度都快过音速,靠声响来启动这个装置显然是行不通的,所以这其实是个BUG。但这并不是Wayne放弃使用它的原因。他在港口码头打击犯罪时(对象就是上一集中的那帮意大利佬和俄国佬),测试了下新的防弹衣,结果防弹效果太好,子弹弹出去误伤了一个人。于是他对管家说了“我不介意自己受伤,但是我不能容忍别人因我而伤。”诸如这样的话。

以蝙蝠侠/Bruce Wayne本人为视角,刻画了蝙蝠侠惩奸除恶的理念:首要原则,不能伤害人命,即便是坏人的。不过,感觉这也太高尚太假了点,至少动画刻画的氛围因为人设的缘故失败了。

这是六个短篇中最为人诟病的一个,大部分人的意见是:眼睛太闪闪发光,还不时挤眉弄眼。这个短篇的制作方是BEE TRAIN(蜂车,noise==)。

本集的制作方原本估计内定为Production I.G,也许是I.G.嫌剧本太做作,才丢给了BEE TRAIN!?

老实说虽然BEE TRAIN制作过不少的动画,但充其量也就一个二流动画制作公司。拿得出给人看的也就真下耕一这个家伙。

你看一下真下耕一的履历就知道我为什么不喜欢他的东西了:

真下耕一 (ましも こういち、1952年6月21日出生)东京都出身。上智大学法学部毕业。动画制作公司 BEE TRAIN 代表取缔役,日本映画导演协会会员。

从小就喜欢电影,从高中开始自己制作8毫米胶片电影,大学时代加入一个电影研究会的社团。对动画一开始不是特别有兴趣,四年的大学生涯中,在共同社打了半年的工,后应动画制作公司龙之子的招聘广告,协助其制作映像广告,在1975年11月6日,他加入了公司。 在书面申请下,到动画导演筱川志野手下担任助理,3个月后担当《タイムボカンシリーズ》的演出职务。在龙之子的期间,与西久保瑞穂、うえだひでひと以及晚两年加入的押井守统称“龙之子四大天王”。1981年的《黄金戦士ゴールドライタン》后担当行政总监,《未来警察ウラシマン》后引领龙之子次世代机制改革,1984年离职。

1997年与堀川宪司(现P.A.WORKS社长)共同创立「ビィートレイン」也就是动画制作公司BEE TRAIN Production Inc。

这家伙看起来似乎是退而求其次的这种类型,并非本业也不喜欢动画但还是进了动画公司,最后还辞职自己开了家动画公司自己做领导,要命的是自己公司接得活他还大部分都自己跑去亲身历行地做监督了。这是最要命的,因为这家伙的动画节奏感完全不行。《黑街二人组》(Noir)是被毁的最经典的一个,好的题材好的故事好的系列构成好的音乐,就差一个好的监督把它们串起来了。另外,害得我连《风之大陆》(The Weathering Continent)的剧场也不敢去看了。唯一看得下去的也就是Hack系列了,不然我早把此人弃之如履了。

真下耕一实在是监督了太多东西,像《复仇天使》(Avenger)、《玛德莱克丝》(Madlax)、《魔女猎人》(El Cazador de la Bruja)、《吟游默示录》(Meine Liebe)、《翼·年代记》(Tsubasa Chronicle)等等等等,基本走的都是大众向口味。当然,就题材上也许会招很多人喜欢,但是因为真下耕一的画面节奏感很欠,很多时候都会给人一种断层感,这是最让人崩溃的。

听闻这次《无限之住人》又将落入其手,于是甚感忧虑。

由于每次见到BEE TRAIN都是与他联系起来,差点让人以为BT只有他一个人呢;虽然缩写为BT,恐怕BEE TRAIN没有一个BT的人,这大概也与老板没有收敛妖孽喜欢自己闭门造车的习惯有关。

总之,感觉这样挺悲剧的,倒摊之势。做行政就专心做行政呗,非要出来祸害人间,要不抽点时间多去看看渡边信一郎、梅津泰臣的作品,进修一下动画画面的节奏掌控养成如何?

说他祸害人间,不单单是说我们这些群众眼睛的福利;比如说耳染目染的,像本集监督守岡博这个人,大半辈子都在给真下耕一打杂,诸如助监督、演出、故事板、OP/ED演出之类的做了不少,于是这次做出来的东西就让人笑话了。因为是监督,你就得自己选个适当的人来作人设以配合故事吧?做人设的村田俊治这次也不知道是怎么搞的,好歹做过Hellsing等作的人设,也参和过青之六号,难道这次特地做出这么少女向的人设来献丑的吗?

我不厚道地猜想是,这恐怕是真下耕一或者说BEE TRAIN的风格而不是守岡博的风格,换句话说,守岡博他不是一个人,老大哥真下耕一正在时刻盯着他!这次也许是真下耕一在发现其它几个动画都是由二线人士上阵后,怕自己为人耻笑,才随便推了个二流货色上来自暴;果然还真暴了,虽然作画没有崩坏,但风格完全是幼稚心理取向的,完全跟不上其它五作的导向,不是一个层次上的东西。

二流动画制作公司的二流监督,这样子果然还是有差距的啊。

不过,我是以小人之心,刻薄了点。


《不见天日》("In Darkness Dwells", 11'15")

监督:青木康浩(Yasuhiro Aoki)
助监督:林裕一郎(Yuichiro Hayashi)
制作:MADHOUSE

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by David Goyer
Music by Christopher Drake

某主教被绑架,他的信徒出现幻觉,幕后主使是稻草人。Lt. James Gordon以及探员Crispus Allen和Anna Ramirez再次露面,以不同人设的形式。按照蝙蝠侠的说法是,稻草人是在Allen和Anna押送犯人遭遇黑帮火拼的那个晚上越狱的。监狱这地方果然是有进有出。本集主要说的就是蝙蝠侠如何在下水道中追击蜥蜴人与稻草人,最后成功营救主教这样的故事。

本集主要以蝙蝠侠为视角,展现了蝙蝠侠行使正义的一个范例。

充满颗粒状的作画,偶有颜色失真的影像效果,营造了一种怀旧的气氛,感觉应该跟漫画很接近,还算特色。

本集监督青木康浩估计是STUDIO 4℃外借给MADHOUSE的。他之前监督过几个AMV,《功夫爱》,《About me》等。然后就是大量的作画,Mind Game,The Animatrix: Beyond以及Princess Arete(冷门推荐)等。


《克服伤痛》("Working Through Pain", 13'05")

监督:窪岡俊之(Toshiyuki Kubooka)
故事板监督、概念设计:田中达之(Tatsuyuki Tanaka)
制作:STUDIO 4℃

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Brian Azzarello
Music by Kevin Manthei

这又是个发生在下水道的故事,除此之外与其它的故事似乎关联不大。故事讲的受伤的蝙蝠侠离开下水道过程中对于自己过去的回忆,回忆是关于向一个印度女人学习如何克服疼痛的过程。

以现在的蝙蝠侠以及过去的Bruce Wayne为视角,刻画的是蝙蝠侠对于自己使命感的认识,就如故事中所说的,苦痛其实是永远无法消除的,只有自己去引导,避开它们,忽视它们,苦痛必须是要为自己所承受的。

这个剧本恐怕原先是为今敏所准备的,记忆与现实的穿插,总之就是非常的《千年女优》流。虽短,虽然讲述的是一个老套的成长过程,但故事还算有张力,特别是最后一个镜头,所以还是非常的有味道。不过就作画上看,这更像个Production I.G的东西,而不是STUDIO 4℃。某些方面不知为何让人想到了FLAG,这其中Bruce Wayne的那个后空翻动作则非常的Matrix。

本集监督窪岡俊之,知名动画制作人,监督,人设,北海道出身。80年代机器人类动画和作画先锋,此人以担当飞跃颠峰以及游戏Lunar系列和游戏THE IDOL MASTER人设在玩家中广为人知。最近的活跃是在Genius Party中担任河森正治《上海大竜》的演出一职。《上海大竜》实在还搞,神笔马良现代版。


《亡灵射手》("Deadshot", 11'29")

监督:Jong-Sik Nam
制作:MADHOUSE

Additional Animation Services by Dongwoo Animation Co., Ltd.

Story by Jordan Goldberg
Screenplay by Alan Burnett
Music by Robert Kral

本集出现了类似于Batman Begins中Bruce Wayne年少时父母受枪击事件遇害的镜头。上一集的结尾蝙蝠侠抱了一堆枪,这一集的蝙蝠则打算把它们交到警察局去,而整个故事也是围绕着“枪”展开的。故事主要说的是传奇杀手Deadshot受俄国佬之雇(因为在之前的故事中某人搅黄了他们不少好事),在制造了一连串不可思议的暗杀事件后,决定再在高谭城干一票惊天动地的。

以蝙蝠侠和Deadshot为主视角,刻画了一场斗智斗勇的角力。

之前对蝙蝠侠抱有疑心的Crispus Allen自从被蝙蝠侠所救后,在本集中向对方展示了充分的信任,也算是对之前剧情的一个应照。当然交叉的剧情还不止如此,Field Test里提到了一桩谋杀案以及那个打高尔夫修“流浪汉集中营”的家伙,与本集中的反派角色Deadshot竟然也有联系。蝙蝠侠递给Allen一个PDA,里面包含了刺杀Lt. James Gordon的信息,然后保护Gordon的行动就展开了。但事实上却并非如此。

这个故事原本肯定是为川尻善昭所准备的,看画风和动画的节奏感都让人强烈地感觉到了川尻风。但MADHOUSE在此可能只是名义上挂一个名,后面的STAFF中好像未出现半个MADHOUSE人氏,动画(连同监督一职)制作由韩国最大的动画制作公司东吴动画制作公司(Dongwoo Animation Co., Ltd)制作的。韩国这几年的动画制作业发展了得。

关于本集监督Jong-Sik Nam其人,不知道怎么翻译,只知道他为不少美国动画打过杂过,比如说2002年新版的希曼(少年希曼, He-Man and the Masters of the Universe),就是那个“赐于我力量吧!”的动画。

 

虽然是本月8日上市的DVD(官方),但网上流出来的时间似乎还要早一些。

原本猜想Gotham Knight将会是个类似于the Animatrix式的妖孽珠碧集,未正式公布那阵子还出现了今敏、川尻善昭这样如雷灌耳的名字,但在最后公布的正式名单中他们就消失的无影无踪了,出现的却都是些藉藉无名的二线妖孽的名字。究其原因可能是因为相比起Matrix来,Batman的故事展开性不大,选材更是局限,无非是正邪对立,于是留给自己的发挥余地就太小,而且不说这些,故事和剧本都是现成写好的(有些甚至是翻拍),就妖孽来说为别人打杂是一回事,但是为挂一个监督名字而打杂则是另一回事,是令人所不能容忍的——好比汤浅政明把《恶童》监督的职责塞给一个外国人了事(应该是这回事吧!?备注:实际上的情况是,那时候的汤浅其实是跑去MADHOUSE做兽爪去了,于是就没他什么事了;而因为Michael Arias太过热情的缘故,妖孽们就把监督的牌子挂到他身上去了.我过度联想,误导群众了,谢罪orz.),而川尻善昭我估计是Highlander: Vengeance给他留下了不少的阴影,因为那剧本就是别人写的,破坏了不少他原有的风格。

让这些二线人士冒泡,对于这些低端妖孽来说可能会是次狂欢吧。之所以称他们为二等妖孽是因为他们生产出来的东西还没有足够的个性,或是跟别人的共性太多,不足以称为个人风格。不过这样的一次机会也算是熬到头了吧,对他们以后自己要形成怎样的风格是一次探索,会帮助很大。

总结一下,Batman: Gotham Knight只能算是平平的商业之作,跟the Animatrix是完全没法比的,不过还算有特色——这样的特色跟动画制作公司的总体印象有关跟监督关系不是很大,而制片和编剧的强势则可以从故事间细枝末节的联系看到这一点。所以还是非常值得一看的。

最后借此在本月18日的The Dark Knight上映之前提前半年祭一下Heath Ledger:

  小丑,走好!

 短评

乱童一样的风格动画

5分钟前
  • HALO未来
  • 推荐

cooooooooooool !

6分钟前
  • Enid
  • 力荐

日式蝙蝠侠伤不起

11分钟前
  • nordschleife
  • 推荐

风格短篇 对我胃口

13分钟前
  • 何夜无月
  • 推荐

加一星给制作.........日系的精英都来做这些了剩下的人渣们就去做咎狗了,真够有奉献精神的

16分钟前
  • Adling
  • 力荐

这片子我看下来特有喜感 笑点太多 我的笑点也很奇怪

20分钟前
  • ASUKALC 穷折腾
  • 力荐

6 interlocked stories由6个不同日本导演指导,难怪Bruce Wayne形象这么日系。

21分钟前
  • 阿基米德
  • 还行

这个蝙蝠侠有点娘,日式风格水土不服

26分钟前
  • Leon Winters W
  • 还行

越是绝望的氛围越是迷人。动画的表现力真棒。

29分钟前
  • leon mai
  • 推荐

那个少女漫画版弱受Bruce不能忍,否则可给5星

32分钟前
  • Multivac
  • 推荐

画风迥异,第一个故事编的印象最深刻,恶童的班底好厉害~

34分钟前
  • Over5
  • 推荐

其中有个故事受不了,但总体上还是不错~还是黑客帝国的经典啊!

36分钟前
  • 咖喱老人
  • 推荐

连接作用,好看死了

39分钟前
  • blemoguy
  • 力荐

am i the only one who thinks 'field test' is a bit gay?

41分钟前
  • ling
  • 推荐

日系蝙蝠侠 3-2

45分钟前
  • 石中剑
  • 推荐

画风真棒

47分钟前
  • v_etch
  • 力荐

两年前看的。第一次看的关于蝙蝠侠的东西。

52分钟前
  • 茧氏
  • 推荐

受不了日本人把蝙蝠侠画成美少年

54分钟前
  • 奶奶的熊
  • 推荐

很喜欢这个动画短篇集!这让我对蝙蝠侠个各种面有了更深的认识。

59分钟前
  • a little mark
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日式大杂烩。

1小时前
  • Lan~die
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