王者出击

综艺大陆2017

主演:杨颖,陈赫,林志玲,贾玲,张继科,沙溢,王嘉尔,尹正,奚梦瑶,黄景瑜,王琳,田亮,张大大,魏大勋,王彦霖,王博文,何猷君

导演:俞杭英

 剧照

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更新时间:2023-09-14 19:40

详细剧情

  《王者荣耀》实景真人对抗赛《王者出击》节目于2017年12月15日起每周五晚八点在腾讯视频全网独播。  《王者出击》传递的是,每个人都是王者,只要以最强的个人态度与团队精神勇敢出击,无论成败,你都是无可替代MVP。

 长篇影评

 1 ) 从《王者荣耀》资深玩家的角度,来聊聊《王者出击》这档综艺节目!

小P本身也是一个综艺迷,闲下来的时间,也喜欢看国内外的综艺节目。

在看到这个节目的时候,也是有眼前一亮的感觉,毕竟是把游戏里的玩法搬到现实世界里,几乎没有哪个综艺节目试水过,也算得上是一个本土原创的节目了,同时,作为一个《王者荣耀》的资深玩家,我也会潜意识的拿这个综艺节目跟《王者荣耀》游戏作对比。

所以,看完第一集之后,也有一些观点想说一下。

游戏还原度

《王者出击》既然是《王者荣耀》的实景真人对抗赛,那肯定会尽可能的契合游戏,让一些玩家看得有点情怀,这样作为《王者荣耀》的粉丝才会买单。

①节目场景

第一期录制的地点在敦煌,节目组把古城打造得很有“峡谷”的味道,包括水晶,防御塔,小兵,野怪等,王者峡谷里比较重要的几个元素,都有涉及到。

在这里,我先以第一期为例。

(小兵是随机刷新的,遇到之后,玩家只需要弹小兵脑门,就能获得相应的京豆(京东就是金币),跟游戏内,打兵拿钱的道理一样)

(实景“峡谷”里有几个固定的野怪刷新点,玩家只需要跟野怪玩游戏,且获胜了之后,就能获得经济)

(直接杀人也可以拿到经济,攻击方式就是拍打敌方选手手臂和背后的血量条)

《王者荣耀》在前期是杀人打怪赚钱的节奏,所以节目组也让包括明星在内的选手们尽可能的在前期打钱买装备,好应对接下来的中后期推塔节奏。

(以夜晚为暗号,游戏正式的进入中后期推塔节奏,这时候玩家不仅要守塔,还要守水晶)

(前期打怪杀人赚下来的钱,可以买一些守塔和进攻的道具,让自己的队伍更好的调整战术部署)

关于场景设定这块,我还是蛮喜欢的,起码有感觉到峡谷原有的味道,打兵,刷野,推塔,游走,《王者荣耀》应有的玩法都没有抛弃,在没有看之前,我还以为会没有超级兵呢,毕竟这个东西真的很难还原。

①角色技能

服饰还原那里我就不说了(贾玲出“肉”的雅典娜很可怕,打都打不动),我说说角色技能这点吧,部分英雄有主动技能,最多能用三次。

(Angelababy玩的是妲己,可以直接“魅惑”控制男性敌人,让他乖乖听话,但妲己是爆发法师,她真正厉害之处在于“爆发”,而不是控制,所以我觉得注重她的爆发特性会好一点)

(王琳玩的是射手虞姬,可以用红外线瞄准武器,远程击打敌方英雄,射手有这样的远程武器,确实不错,起码能展现手长的优势,但虞姬是靠技能吃饭的英雄,她的主要输出来源是技能,所以希望节目组加个技能给虞姬吧,起码还原度会更高一些)

(杜淳玩的是刺客韩信,可以一招秒杀敌人,确实展现了刺客的常规操作,但没有主动技能就有点说不过去了,我觉得起码能让敌人静止不动10秒,然后自己狂跑,才能展现韩跳跳的本性吧)

其实英雄技能这块,看得出节目组已经在尽量还原了,但感觉上还是缺了一点味道,毕竟技能真的非常重要的东西,相信很多看节目的玩家和观众像我一样,上来都很期待每个英雄的技能还原度如何,技能太少的话,肯定看起来会有点怪怪,所以希望节目加多点技能吧。

③战术部署

战术是MOBA游戏里最重要的一环,可以直接体现队员之间的配合度,一个好战术体系,绝对是影响游戏胜负的关键。

(在游戏前期,Angelababy妲己被敌方围攻,而且其队员,一个在打野,一个在跑路,一个在打小兵,完美的诠释了,什么叫“低分段,萌队友,零支援”)

(后期推塔的时候,敌方射手守塔非常强势,Angelababy部署的战术,就是让己方射手去做诱饵,引蛇出洞,然后再让刺客和战士蹲点,秒掉射手)

(最后Angelababy趁着敌人全员打主宰的空档,让程咬金独守己方水晶,然后带着三名输出成功的偷敌方水晶)

战术部署这块,还是能看出一些东西的,像抓人,蹲人,抱团,偷塔,每一点都能体现出来,节目确实在用心的诠释MOBA游戏的魅力,但美中不足的是,有些东西磨合得并不够好,不能给到观众身临其境的感觉,第二期古北水镇那里,看了预告好像会略强一些。

另外,字幕君也可以多给点字幕,让选手们看起来有专心研究战术的感觉,这才能展现MOBA游戏的竞技艺术。

改进建议

看完第一期之后,感觉整个节目还是有点缺陷的,但整体来说还能接受,因为作为首个融合游戏元素的综艺节目来说,问题肯定是有的。

而且我看过这么多综艺节目,说句实话,全部综艺节目都是慢慢成长过来的,甚至有些王牌综艺,到第二季乃至第三季才能火起来,它们也是需要不断的吸取观众的反馈,才能把节目优化得越来越好。

这里,我也顺便提几点改进建议吧,

①小游戏可以多一点

其实作为《王者荣耀》的移植节目来说,场景那块的还原度已经很高了,包括怎么杀人,怎么打钱,怎么推塔,都很详细的诠释出来,但这样过度的还原游戏,感觉会让节目缺少了原有的趣味性。

所以建议节目组,多加点小游戏,比如打野那块,多给点镜头吧,让观众可以看到明星们的真情演出,而不只是杀来杀去的。

①英雄技能必须完善

不说别的,英雄技能这块必须丰富起来,毕竟是MOBA游戏,

(转载自知乎大神Mrpoker)

 2 ) 看完8期《王者出击》的后感

终于看完这一季了,怎么说呢?我是冲着这个创意去看的,毕竟王者荣耀这个游戏已经成为了全民手游了。 但是,这个节目还是有一个通病,就是剧本痕迹太严重了,许多点都看得出来,就拿最新的一期这一期来说吧,第一波团战的确很精彩,可是团战过后,镜头一直给贾玲这边蓝方的情况,而完好无损的红发却没称这段时间抓紧打野发育,而是到后来才开始有在打野。虽然这一期后面的发展非常紧张,可是还有一个毛病,英雄的技能居然可以远程控制,像之前那样看到没有算距离就算了,这次沙溢的技能居然远程要求对方原地跳舞,这也太尴尬了吧。本来法术系英雄的指定性技能就有一定的距离性,你是一个真人秀,没有计算机那么准确就算了,可是连看都没看到就可以指定敌人,你又不是“武则天”和“关羽”,既然是根据游戏改编的节目,也需要在游戏的一定范围内,更何况是指定控制技能。

如果说节目做得好的话,我认为是第二期吧,那一期说实话我还是挺享受的,至少在观看的时候没有给我有剧本的感觉,所以我觉得第二期好。

节目的制作质量是没得说,不管是模型、场景、红蓝Buff,都真实的还原了游戏场景,而且也请了游戏里的配音演员,给玩家观众们真的有一种游戏的感觉。但是,节目的内容、设定、规则都存在了太多的漏洞,这里我就不一一列举。我只想说,节目的场景、CG制作再好,但这些只是辅助,内容核心输出的漏洞还是让这个节目的分数大大降低。

题外话:我看过关于制作人和对这个节目的筹备与制作的报道,也对于这个节目的诞生和制作表示支持,所以希望节目制作组能够查找漏洞并改正错误,如果还有新的一季,我相信节目肯定会受到召唤师们的喜爱。

 3 ) 剧本痕迹不要太明显OK?

真的是一个牺牲所有人就为衬托出一部女人有多么聪明睿智的……剧本!看到杨颖的时候,就知道她们那一队赢了,不是直觉,而是这些节目的尿性如此!但是为了验证我的想法,我还是看完了这一期,呵呵,演的挺像那么回事的,就这么想捧杨颖?看弹幕清一色的夸杨颖的,真的是一张黑人问号脸,真是舍得花钱,也请我去吧,我愿意当水军的呵呵!最逗的是看到一个评论在夸别人,一个人在下面回复,嗯嗯,baby好可爱好聪明!嗯?这位兄弟有些不敬业啊!剧情看似波折,其实都是为了结局做铺垫,唉,人生就是这么不如意,笑点,看点全在蓝队,蓝队红队有双buff,可是谁让杨颖是个自带“buff”的女人呢?真是讽刺啊!妲己这个英雄我玩的还可以,但是如今每次玩她都会想起这张脸,让我只能放弃这个英雄了!为了不让我放弃其他英雄,对这个节目还是放弃了吧,哈哈!

 4 ) 很好看,黑子给老子爬

怪不得看到豆瓣这个应用的评论里这么多人说这个已经成了黑子的牺牲品,评论区黑子可真多,老子就想好好看个免费综艺电视剧啥的,在这黑什么?你下豆瓣就是为了来黑?我说豆瓣怎么差评这么多?黑子多的让人受不了,恶意一星,黑子就给爷爬,整得乌烟瘴气的,比我平时在芒果爱奇艺里看综艺的黑子还多,我都不敢看评论了,让人反胃

 5 ) 王者出击

赛制其实跟王者荣耀差不多,红方蓝方各5人互相对抗,干掉对方水晶就赢。 地图是怎么解决的呢? 这就厉害了,节目组参照王者峡谷的格局,在敦煌古城搭建了一个户外实景地图。地图设置了防御塔、超级兵,甚至还有红蓝buff、大龙,基本上还原了游戏的核心的要素 这个红蓝buff据说是邀请好莱坞的技术团队做的CG,还原程度相当高,看得出来节目组真的很有诚意。 OK,地图和赛制基本已了解,那么英雄到底是怎么对抗的?靠打嘴炮吗? 当然不是,这里就要说到节目的核心科技了:攻击系统。 节目组特地研发了一套高科技装备,每个英雄身上都有一套发射系统、一套接收系统。 发射系统好理解,比如射手,会发出红外信号,远程打中对方,对方就掉血。 接收系统主要是:每个英雄身上都有三个被攻击的点,手臂上有血量显示器。 好看!节目组用心!邀请的嘉宾也很好

 6 ) 争议背后,《王者出击》的挑战

如何将一档“国民游戏”转化为一档受欢迎的网综?如何尽力平衡游戏玩家、综艺粉丝、路人观众的口味?又如何在保留游戏文化精髓的基础上,体现综艺自身特色?没有创新思维,这些问题都将难以解决。

开播四期来,随着节目在赛制、模式上的逐渐开展和进步,越来越多的创新性展示在观众眼前,也使得节目呈现出受众高覆盖的巨大潜力,并为之后游戏和综艺结合模式提供了启示与经验。

首先,模式创新——游改综。前文提到过,国内市场上“游改综”目前仍是块待开发的“处女地”,对其的拓展,也是一种网综模式的创新。企鹅影视天相工作室副总经理邱越曾强调,“游改综”的门槛远比想象的高,虽然《王者荣耀》算作目前用户活跃度最高的手游产品,但如果想要获得对其“游改综”的成功,过程仍是十分艰难。比如,它是5V5的MOBA游戏,过程的复杂性和结果的不可预估性,完全超出了一档综艺节目可能承受的范围;再如,对于原游戏用户而言,给这档节目打多少分、是否追看,很大程度上取决于节目对游戏的还原程度……《王者出击》面临的困难,正是“游改综”这一创新模式的必经之路,也必然为未来“游改综”的发展提供宝贵借鉴。

其次,流程创新——节目流程和环节。制作方无论腾讯视频还是原子娱乐均有这样的共识,《王者出击》是全民性的,除了实现与游戏粉的情感共鸣外,也要让普通用户get到笑点,这一点在节目流程和环节上得以突出表现。例如,节目在尊重游戏设定的基础上,将嘉宾扮演的英雄技能综艺化浓缩,如高渐离的技能“狂热节拍”,就是转化为让玩家原地跳舞1分钟……这样的设计,既能够形成不同选手之间的区隔,同时更是对游戏进行的综艺化的创新。此外,用综艺节目中搞笑小游戏来填充游戏中”打野“这一过程,也是对游戏内容与综艺内容的一种巧妙融合。就节目流程和环节而言,《王者出击》绝对不是对游戏简单的复制粘贴,而是将游戏与综艺两者紧密互融,改编出一档大众综艺。

最后,细节创新——从背景到道具等。节目中非常“较真儿”地参照“王者峡谷”格局,搭建了户外实景地图,四期节目中,甘肃敦煌、古北水镇、张家口《战狼》拍摄地、重庆地下数据基地等大型实景与游戏元素有机结合,让虚拟世界连接现实场景。此外,原版游戏的配音让观众极有带入感,水晶、防御塔十分抢镜,加上超级兵、红蓝buff、大龙及炫酷后期效果,皆力求对游戏细节尽可能还原,通过高科技手段达到沉浸式效果,将游戏的元素和竞技感带入节目中,这也是《王者出击》对“游改综”的一大突破。

此外,为了最大限度的照顾非游戏粉丝,节目组在嘉宾的选择上也格外用心——喜剧担当、颜值担当、体力担当等互有匹配,嘉宾们各有特色,相得益彰。例如,第一期舌战群儒的“嘴强王者”贾玲,第二期拥有“72变”技能、奇招不断的陈赫,第三期人设为“智商250”的“鲁班七号”王彦霖,都成为观众的记忆点,此外实力选手张继科、阿呆阿瓜兄弟王嘉尔和魏大勋等人,也都有亮眼的表现。

创新,少不了收获,也不可避免代价。这档创新十足的节目于上线之初受到的很多争议,或许也是创新的代价吧——毕竟,挑战观众的观看习惯、让观众接受新鲜事物是需要过程的……但互联网最大的优势是包容性强,网络内容能够快速听取用户的意见改进不足之处,这一点在腾讯视频《王者出击》中表现明显。四期下来,节目声量虽不能说持续走高,但内容却始终参考各方反馈调整、呈现不断进步状态,如针对第一期节目一些游戏规则不太清晰的问题,第二期之后的节目都在后期增加了文字注解,同时第二、三期还原游戏中语音和画面的特效也有所增多,更容易让游戏玩家们观看节目时联想起游戏中的对抗场面。

 短评

明星阵容这么强,砸了这么多钱,结果做出一个如此尴尬无聊的玩意儿……只能说游戏和真人之间的形式转换方式根本没有想清楚就匆匆赶制了这么一个项目,可能也根本没办法转换吧,全程都在靠综艺咖们尬演,比幼儿园过家家还幼稚,还一堆植入广告。我作为一个农药深度上瘾者都看不下去,很失败

6分钟前
  • 谋杀游戏机
  • 很差

这种辣眼睛的东西都能拿出来播,真的也是相当服气了,张继科你要上综艺也上个质量好点的行不行?人设要是崩了再想找补就晚了!

8分钟前
  • 九夏
  • 很差

大家赚钱都蛮辛苦的。但黄景瑜很可爱

12分钟前
  • 胖烤
  • 较差

说实在的作为玩游戏的,里面的野怪主宰真的不能忍啊,还有一群人磨磨唧唧的真的看得我好想替他们打😂不过作为综艺还是有些笑点的,不当游戏看还是可以的

13分钟前
  • 随意
  • 还行

喜欢看王者出击是个循序渐进的过程,嘉宾们的表现也是渐入佳境的!毕竟将爆款的手游衍生为真人秀,其难度可想而知!虽有不足但还是想给栏目组一些鼓励,套路可以有,但还是要兼顾对垒双方的人设和真实实力!剪辑也希望再优化一下,前三期看下来,感觉花絮比正片还有看点!

16分钟前
  • 元宝宝
  • 还行

游戏是真的没玩过,但是感觉是全民游戏了上至叔叔阿姨下到小朋友感觉身边人都在玩,虽然好奇但是我玩游戏真的超级烂了,这个综艺倒是让人一目了然现在知道这个游戏大概是干嘛的了,看一集还是蛮有意思的,王琳太可爱了不停的逗弟弟,黄景瑜就是一个乖宝宝啊特老实,最机灵的就是贾玲了能让人笑死了!

17分钟前
  • 少数派的报告
  • 力荐

节目组要感谢贾玲,无时无刻不在抖机灵,给不算有趣的游戏环节添了点亮色...以及王者荣耀作为游戏本身的局限性,让综艺本应多变的模式,一眼望到底了...

22分钟前
  • 李九弟Jody
  • 还行

节目组的道具设置很良心了,尤其是红蓝霸服,这要花不少钱吧,好想体验一下,看完王者出击后有种想下载王者荣耀的冲动,可是我要考试呜呜呜,里面的嘉宾大多数都是东北的,特别搞笑,听着说话就很搞笑了

23分钟前
  • 布艾池麻汁
  • 力荐

王者不出击,脑残全上线。嘉宾无默契,懵逼欢乐多。娱乐无底线,智障尬综艺。广告硬植入,一星先鼓励。

27分钟前
  • 搬砖侠
  • 很差

看了大概30分钟吧,睡了二十分钟.......这才八点多,治疗失眠呢你们这是.....

30分钟前
  • 很差

制作者不懂户外游戏编剧,更不懂王者荣耀;硬生生把节奏这么快的游戏实景化,连跑男的游戏部分看点都比这部多。1.游戏设计问题大 2乱加技能毫无逻辑 3地图太大,不适合对抗 ,跑男好玩在于封闭的小场景 ,这是最大问题所在。设计不ok收视自然低,京东海澜之家你们亏啦

35分钟前
  • 怀山鹿
  • 很差

一颗星给特效。其他的,都没啥印象。这个节目其实特别好做。就是五打五就会特别好看。把重心放在研究如何打斗上,会更好。

36分钟前
  • 李湘
  • 很差

王者荣耀玩家是绝对不可能看得下去这综艺的。。。各种尴尬各种扯,角色和技能简直是侮辱,除了还原了几个水晶再配上背景原音外,谁能看出这跟王者有半毛钱关系……

41分钟前
  • 木木
  • 很差

不敢相信如果没有特效会是什么效果,就像夜店舞池里面的人都在晃动,却是开着灯,关掉音乐的情况。然后京东是最大的主角,现在的综艺脚本都是为赞助商量身定做的呀,开启广告3.0世代。

43分钟前
  • 令希丰
  • 还行

其实没有那么差,只是作为游戏改编的综艺总有局限性。套路还是老套路的,选的嘉宾有问题,有的都不认识。何猷君绝对是有颜值又有脑子的人,黄景瑜扮相很好看,王彦霖很可爱啊。算了,太尴尬了

45分钟前
  • 九天
  • 较差

看的人真鸡儿尴尬。。。cos农药加跑男。不如吴昕胡夏那个一起打游戏的综艺。

46分钟前
  • 南续
  • 很差

终于觉得挂机狗是个好事儿了。

50分钟前
  • Mamacita117
  • 很差

baby这扮相确实漂亮,沙溢幽默感十足,王彦霖你是来搞笑的吗,黄景瑜兰陵王帅气啊,贾玲气氛担当不过真的需要瘦瘦身了吧……初玩王者,感觉节目确实有想法,不过刚刚开始还有待观察!

52分钟前
  • 沧海一小生
  • 较差

改成真人版真心累的慌,他们跑着累,观众看着累,看着他们斗智聊天才轻松一点!作为综艺节目还是挺有创意的,希望能请更多人来玩。哈哈,陈赫真是个套路王!其实有一天的时间,剪的总让人感觉时间紧迫。

53分钟前
  • onion姐姐
  • 还行

作为游戏改编综艺挺好了 总比直接照搬别人创意值得鼓励 有话唠有逗比 不过人确实有点多 看不过来了 2017/12/28 改三星 还是之前说的问题 人太多了 一期十个人 还是循环赛制 有那么几个有意思的人想看 但是一等就是一个多礼拜 好不容易守到播出 又因为人多想看的没多少镜头

54分钟前
  • 暴富的女孩是我
  • 还行

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