很久没有被一部电影戏弄到怀疑自己选片品味的地步了 ——出离愤怒的包老师
我是一名忠实的索狗。
忠实到什么程度呢,索尼第一方的看家作品我基本都是白金,第一时间入手实体版这种成都就不用提了,翻来覆去体验无数次高清重置版还得买。所以当我和太太走进电影院看这部电影的第一眼时,我就觉得有戏:
因为这场景和最后生还者(The Last of Us)太TM像了啊!
你能理解我心中的狂喜吗,这种感觉就像是自己偷摸处了10好几年的小女朋友终于被爹妈认可、可以进门挑日子行大礼了。
但是越往下看就越不对了。
首先要声明的是我是在遥远的非洲大陆观看的。
语言问题对于英语十级的我并没有什么障碍,另外就是因为开篇很久都没正儿八经听到什么声音。当然原因后面会慢慢讲到:不知道是什么时候,我们生活的地球,不知道被什么东西入侵了还是生物变异还是化工企业污染还是其他什么奇奇怪怪的原因,出现了一种奇奇怪怪的生物。
这种生物有多奇怪呢,首先,它看不到,其次,它听力很好。嗯?等等,你确定这不是最后生还者(The Last of Us)里面的循声者吗?(为避免引起不适此处无图请自行搜索)
当然不是了我们的怪物有坚硬的盔甲以及刀锋般的四肢以及迅猛的移动速度呢
哦那和隔壁卡家的生化危机还真是不像呢。
设定上面就已经让我犯了嘀咕,那么继续看下去呢。
开篇主角一家人神神秘秘的在药店中搜罗药品,病恹恹的大儿子瘫在地上,女主角小心翼翼的动作让事先做了点功课的我不禁觉得这种循声而来的怪物可能真的很可怕,小儿子从一开始就花样作死,不仅硬要去够高处的玩具,偏偏好死不死还是个带响的。最后果然在长征5人组回家的途中玩玩具被怪物叼走。片子到这里其实讲的还不错,交代了几个人主要的人物关系,小萝莉听力障碍等一些基本信息,但是出场时候的一惊一乍就已经让人很难舒服的看下去了。
时间一转到了几年后,男主一家人居住在偏远的郊区,享受着安静平和(?)的乡村生活。镜头一转,我们伟大的女主角怀孕了——是的。
心中一万匹草泥马奔腾而过:为什么要怀孕?你不知道怪物是听声的吗?生了三个孩子还不知道小孩子能有多大声吗?末世期间避孕手段虽然比较落后,但是那你们俩就不能等等吗?生孩子跟生个定时炸弹有毛毛区别?
事实证明,不能。
即便是在男主角试图向外界发求救信号的档口,这女的还风姿妖娆的下楼找老公要亲亲。
WTF???请你们俩有点末世的样子好吗。
时间慢慢流逝,小萝莉由于小弟弟的被gank,自己心中一直存有愧疚,在父女发生争执后前往弟弟的被gank地点。老爹带着儿子出门去捕鱼补贴家用。在河边和瀑布边,男主角向儿子传授避险大法:躲在比自己声音大的地方,怪物就听不到我们的声音。
等等,我怎么没看见瀑布边有好十几头怪物?还是说怪物能分辨人声和自然界的声音?不对啊,之前的确是看到怪物会被各种各样的声音吸引啊?好的,这些都是小细节不必在意。
终于,到了女主角生产的这天。果不其然的,老公儿子小萝莉都不在身边,而在这个关口,奇奇怪怪的怪物又由于女主角的一个不注意进到了屋子里了。呵呵呵呵,真是好一串巧合啊。
女主角下楼去,观众们的眼睛明镜似的看到楼梯上有个钉子,而且这个钉子在之前的情节中已经勾上了女主角的洗衣袋,而且这个钉子的位置就在他们日常上下楼留下的脚印或者是标记上,但是这些都无关紧要,我们的女主角还是为了恶心你,毅然决然的踩上了钉子。
这是全片最让我觉得不适的镜头。其一是因为这种疼痛感可想而知,另外的一个原因是,这个钉子的位置是如此正点以至于让我想不出任何一个合理的理由可以解释为什么这个钉子会出现在这里,除非是有人钉上去的,百般思索无解后我只想说:导演你是不是觉得我是个傻子。
废柴老公果然在女主角最痛最无助的时期过了之后回到家中,令我觉得意外的是,他还拎着把枪。我想问一下男主角,你该不会在逗我吧,一把枪能解决的怪物,能把人类团灭成这个样子吗?
好的无论如何,我们的男主角来救女主角了,但是你还有俩孩子在外头呢。
这俩倒霉孩子在谷仓遇险的经历就不多说了,这段剧情可以说完全是导游说什么就是什么。小儿子胳膊腿儿什么的比小萝莉弱多了,还不是说拽就拽上来了。不想多费口舌。
我们继续来看孩子生下来之后。是个男孩。与众不同,一生下来,就非常安静。
前文已经告诉我们男主角另外安排了一处母婴休息室。当下即刻将老婆孩子转移到此处,一番缠绵之后,想起还有俩孩子在外面,于是拉上床垫出门去了。
等等,床垫?对啊。
一张床垫可以隔音?对啊。
哦原来这样怪物都听不到我们了啊!那人类还为什么被团灭啊!
之前的片子有交代:男主局在谷仓上生起篝火,镜头转向遥远的山林中,林中影影绰绰的亮起了几处篝火,表明周边还是有人的。后面小萝莉点篝火求救,但是周围就是一片漆黑,那就是说周边的人类被灭了呗,没人了呗。但是谁家能没两张床垫啊!你会挖地下室别人都不会了呗!
但是还是那句话,这都是无关紧要的细节。男主角拉上床垫的时候,地上出现了水迹,镜头一转,漏水的地方就在不远处。诶等等啊男主,你家漏水了,你老婆孩子还在下面哦。“什么?我听不见。”
毫无意外的,女主角再次,奇迹般的,在世间罕见的乖儿子的助攻下,逃离了水下地下室和奇奇怪怪怪物的追击。嗯可以的。666。
男主角当然为了救俩孩子领便当了。导演这里安排丈夫的手语告别是要赚观众眼泪,可惜电影院里齐刷刷的爆米花声让我觉得导演很可能除了自己谁也没感动到。最终两个孩子坐着破车滑梯回到家门口。响亮的关车门声让我不禁要问,你们到底什么套路???
当然了,我们的女主角和小萝莉无意间发现了怪物的弱点,最后终于迎来了大团圆的结局。但是你们这一脸“还有谁”的表情难道不违和吗?你们的爹和你的老公刚被干掉了耶,你们在怪物的阴影下生活了好久耶,你们这一副来几个杀几个的凶相给谁看啊?
在车里跟太太讨论剧情的时候觉得,太太觉得唯一的亮点就是追声怪物的设定,我表示你觉得这是亮点的唯一原因是你没看我玩The Last of us。太过雷同的末世设定,一边是老男人带小萝莉,这边是两口子带仨孩子,大家同样在末世求生活,这怪物活脱脱循声者和生化危机的混合体,就连男主角和Joel也有几分神似。从讲故事的层面来讲,能讲的比The Last of us还好的末世题材电影,我还真心觉得没几个。
莫名其妙的怪物是本片最大的硬伤。瞎子一个,空有一身肌肉,但是只能听声辨位。这种怪物最大的用处可能就是围着广场舞大妈的喇叭绕圈圈吧,竟然还把人类给团灭了?再说了,这东西看起来不擅上树,就算把人类灭了,最后还是得被叽叽喳喳的鸟群遛得到处跑啊?怪物的杀戮动机也令人生疑,片子完全不解释怪物为什么和人类这么大仇这么大怨。而且从林中撞见的老夫妇来看,怪物攻击人不是为了吃,也就不是为了补充营养,所以我猜就是单纯为了爽咯。既然是为了爽,为什么不去攻击明显简单点的动物呢?人类作为猎物来说也还算是hard模式的吧。
全片充斥着咋咋呼呼的吓点,俩孩子碰面了要吓你,油灯掉地要吓你,女主角生孩子要吓你,反正就是你能想到的地方我一个不落地吓你,你想不到的地方我也要恶心你。这样的片子完全只能是浪费时间。
看了这个电影,总的来说,感觉还好,戏剧张力还是挺强的,看了不少评论,感觉一部分人觉得bug比较多,谈谈个人脑补感想和解读:
0. 我觉得真的是很刻意、人为设置的几处不能算bug但是显得很虚假的段落:
小儿子的死。我很难理解,为什么一家人走路,会让最小的儿子走在最后面,尤其是周围有怪物的情况下,再怎么样大人也应该是殿后的。这是常识吧,这里的设置很反人类、不真实。为了死而死。
其次就是那个钉子,真的是出现在一百万部恐怖片里的常用道具,一定会弹出来,一定会插到人脚,而且永远也没人管它。
1. 为啥怪物这么容易打死,还拖了一年,还没搞定?
因看的也没特别专注,但感觉电影只是讲述了一个大的世界观下的一个偏远村落的事情,有报纸一闪而过军队还是整个国家已经被怪物击溃,但那些已经是一年前的新闻,接下来这一家人基本和外界隔绝了,没有新的消息来源,父亲也联系不到别人。可以看得出,他们住的这个区域,人员比较少,老弱病残偏多(丧偶老头之类的),好像科技也不算发达,应该是逃难、或者是当地很少的人居住。
而怪物的设定,应该是攻击力惊人,且十分敏捷,难以瞄准射击,防子弹,且其他人一发出声响就会被秒。属于高敏捷、高机动性战士属性。
就这个区域的人,确实比较难快速消灭怪物。一年内被这三个怪物统治,不算bug。
至于整个国家如何,情况我们不得而知,电影只说这个区域有三个怪物,全国状态不明。
最坏的情况,也许全国已被怪物支配,也可能,人类正在与之搏斗,这我们不得而知。电影只截取了一个很小的点,大环境没有交代。但逻辑上来说,这些应该不算bug,只能说电影没有交代。
2. 为啥非要生孩子?
个人感觉主要还是父母对死去小孩子的愧疚想再生个,以及某种奇怪的生殖冲动?感觉电影想要表现的应该是前者居多。
我个人人为,如果非要让女主生孩子,可以写成,在怪物来临前女主刚好怀孕,而电影可以拍怪物来临九个月后,女主要生孩子了。这样显得比较没那么刻意。
3.为啥不搬到瀑布边上?
这个问题就比较奇怪了,搬家太麻烦,比如一整套的监视警戒、电力、农作物,可能不好携带。明显弊大于利。而且水声也是会吸引怪物的,虽然会掩盖主人公的声音,但怪物来的概率却明显大很多。但我觉得可以在生孩子期间去瀑布边上度假。
4 描述老头有啥意义?
一方面突出怪物恐怖,激励孩子成长,一方面和父亲大吼牺牲自己做呼应。有人说这里莫名其妙,我倒不觉得,这不是很正常的一种编剧形式么,拍个路人npc的惨状,来烘托恐怖氛围,很难理解么。
5.为什么大家会觉得很多bug?
其实前面的所有问题,归根结底就是,个人感觉,这个电影的编剧方式,是因果倒置、概念先行、人物逻辑随后自行补充的。
这个电影一切的吓人手段、激发戏剧冲突的手段,都是强行的、人为的,这种人为的设置,比如为了激发冲突,搞个钉子,让女主当天生产,漏水,使得一切显得刻意、虚假,短时间内观众无法信服,便会产生很多电影并没有完全说明的对人物逻辑、剧情结构的质疑。
这种质疑一旦产生,其实观众的信任程度和投入程度就已经降低了。
比如说,我看过一个作家说,一个电梯失事,里面的情侣患难见真情,这是感人的。
可如果情侣明明可以走出来,却还在里面生离死别,这样的强行抒情就显得很无厘头了。
当然啦,换句话说,可能看这种概念在前,各方面水准都挺不错(比如配乐、结构、戏剧张力、演员表演、视听效果啥的)的恐怖怪兽片,或许我们首先需要催眠自己,不理会各种bug,真的相信,主人公就不肯搬家,怪物就是一直无法消灭,女主就要生孩子,钉子就要弹出来一定要扎人家脚,在这种情况下,我们就会发现,这个电影还是挺好看的。
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最近国内上映了,这篇文章下面很多观众留言,增添选答环节:
GnBenjamin : 第一个明显就是理解错了,看报纸还有男主人公收听无线电的情况,明显不是这个小山村受灾而是世界性的毁灭。
- 对,这肯定是世界性的灾难,但很明显这个家庭在这个村落被隔绝了,取得不到外界的信息,所以这一年里外界发生了什么,我们好像也是不得而知的,也许很多地方都已经有人发现怪物弱点并且取得胜利了吧。
秦时明月 : 你有资源吗?有的话分享给我,谢谢!
- 没有。
grehan: 关于钉子,我觉得拔它肯定会发出声音吧......
王俊杰 : 你要敲钉子?
- 有人对钉子有质疑。那么我们来看,这种木质的楼梯,为什么会在制作过程中,把钉子从下往上,钉在楼梯中间呢。一般情况下,无非就是两边加固吧?这个钉子出现的位置首先就是不合理的吧。其次,不一定要拔或者敲,还是可以提醒一下的吧。不过当时母亲就要临盆,应该无暇顾及,这里说得过去。
zenzenzen: 女主生孩子的时候,孩子刚出来的哭声到底为什么没有引来怪物,糊弄过去了就
-我也没注意看,好像是刚生下来的时候孩子没哭,后来就送地下室了?
我爱大懒人: 为什么要集中在逻辑讨论方面,难道不应该更关注表演形式以及这个题材新颖吗?那种会让人不由掩耳盗铃的代入感会让人觉得这真是相当的不错,非常的震撼,太关注逻辑推理的观众根本就不应该来看恐怖片啊!
-一部分人的观点,认为看恐怖片不能注重逻辑。
其实,如果让剧情更通顺,逻辑稍微自然一点,观众就不容易出戏,应该会更投入吧,这么说来,恐怖片更需要好的自然的逻辑吧?比如我喜欢的温子仁的潜伏前两部,有很多有意思的时空循环,比如恐怖游轮,也在轮回、循环上有详尽的设定,比如贞子、咒怨这些鬼片,其实对鬼的特异功能的设定也是有用心设计的。哪怕是前一阵子的昆池岩,虽然没有明着揭露精神病院的秘密,但是不少细节上的铺垫,其实是告诉了观众比如精神病人、女院长的故事的。
前面说了,我认为这个片子的形式、题材都很好看,但是就是有几个地方,明显是编剧为了制造效果,而简单粗暴地选择了最容易制造drama的那种剧情,多多少少显得让人有些出戏吧。
💤 你如果玩过最后生还者 就不会提这些问题了
-没玩过。
江湖骗子: 说为什么小儿子会走在最后面的一定是没看过小鬼当家...感觉外国父母生那么多孩子 未必有那么紧张小孩...而且怪物不是一天两天了 不可能总是24小时都盯着小孩的
-从小光在cctv6就看过十遍小鬼当家,我觉得这两部电影无法类比。小鬼当家的父母有一堆孩子,当时赶车,特别匆忙,才忘了小儿子还在家里,这和这部电影里父母明知有怪物,有生命危险(这可不是赶车,他们走得可悠闲了),还把最小的儿子落在后面,还一路上都没有注意他偷拿了玩具,这样的奇怪剧情完全不可类比。我觉得,哪怕写成,父母一直保护着儿子,但就在另一个儿子哮喘发作无暇顾及小儿子的时候,他弄响了玩具,都比现在这个剧情要合理一点点吧?
外国父母不紧张儿子,这个是主观臆断,不讨论了。
是不可能24小时顶着孩子的,后来他们也让女儿自己出去了。但那个最小的孩子只有三四岁吧,而且当时是全家谨慎的出去搜寻物资,这里依然大大咧咧不注意小儿子,依然属于编剧不用心,粗暴设计让小儿子死去。
最近在别的城市,饱受噪音的困扰,不管晚上几点大街上总有人鬼哭狼嚎,工地不知道锤什么东西能锤一通宵,开车的司机按喇叭跟失心疯一样能摁到方圆五里都能听见。每次凌晨三点,听到楼下又有女人鬼哭狼嚎,就想拿把98K一枪打死她。
当知道这部片定档,当看了这部片的预告,脑子里只有庞麦郎的声音,这就是我要的滑板鞋。
这设定多棒啊,说发出噪音谁就死。在高铁上,在电影院里,在凌晨三点的大街上。就想把这只怪物给空投过来。
不得不说,这部片的观影体验真是有生之年最佳。所有人都屏气凝神,连旁边吃爆米花的大哥都是把爆米花含在嘴里融化,看国产恐怖片都要叫出声的姑娘们,这次破天荒的竟然没有发出声音。
除去好的观影体验,那就是不好的世界观了。
第一,就这怪物的实力,连个车顶都要掀半天,完全不相信能灭掉人类。
第二,这怪物听力成迷,刚看预告片,我以为只有人发出的声音才能吸引怪物,结果电影告诉你东西掉落的声音就能吸引怪物,导致我好泄气啊,这尼玛换了我有一百种方法玩死这个怪物。所以也导致我观影的时候,脑子里一直在设计铃铛分布图。
虽然设定有些地方没设定好,但我觉得这仍是一部能打上四分的电影。电影从男主老婆生孩子起,就高潮不断,一气呵成到电影结束。看完就只有一个字爽。
没给五分就是对开场不满意。
开场直接就是怪物侵袭后的世界了,我觉得应该交待下怪物一开始的事。
比如有个傻逼在高铁上拿手机开公放听歌,怪物刷一下就把他切成了两半。
又或者有个傻逼带着自己三岁的儿子来看电影,看着自己三岁的儿子全场上蹿下跳也不制止。怪物刷一下把他俩切成了四半。
又或者凌晨大街上,有个姑娘啪一下把酒瓶扔在地上摔得稀碎,哭着问她的同伴,什么叫做爱情。然后怪物刷一下把她切成了八半。
妈呀,这样的开场,不得更要爽到天上去。
不散作者 | 卡昆卡
又一年度爆款恐怖片来了!由艾米莉·布朗特与丈夫约翰·卡拉辛斯基合作出演的《寂静之地》,在西南偏南电影节首映后口碑一路飙升,严苛的Metacritic打出82的高分,烂番茄更是96%新鲜度,要知道连《驱魔人》《闪灵》这类恐怖片经典也仅仅维持在86%左右的新鲜度,可以说是非常期待了!
本片最大亮点要归功于它脑洞大开的设定:在神秘生物入侵后的地球,一旦发出声音,就立刻会有怪物夺走你的性命!所以,全片几乎没有对白,人物间只能靠手语完成交流。不仅主角如此,银幕外的观众也跟着一起全程屏住呼吸神经紧绷,大气都不敢喘一口,如果在电影院观看本片,绝对是一场前所未有的绝妙体验。
要想在这样的设定下活命,必须遵循三个规则:不要发出声响!不要偏离道路!红色表示快跑!也就是说,遇到再大的恐怖也必须捂住自己的嘴,同时得反复练习如何逃生,如何向亲人发出求救信号。差之毫厘,就会面临灭顶之灾!
传统恐怖片的吓人套路,要么是通过剧情给观众心理上的恐惧与压迫,要么是通过视觉或音效给人感官上的强烈冲击。《寂静之地》绝对是将后者一惊一乍的模式发挥到极致,全片随时濒临寂静与爆发的边缘,导演就是要用这种简单粗暴的方式,让你的肾上腺素激增到顶点。
依靠声音捕猎在恐怖片中并不新鲜,2005年的《黑暗侵袭》中就有类似的设定。整部电影在洞穴这个密闭空间营造出毛骨悚然的恐惧感,洒起血浆也丝毫不怕浪费,影片主海报的红色色调也与《寂静之地》有相似之处。除此之外,两部片中吓人的都不是邪灵,而是超自然现象形成的怪物。这对于规定“不能出现鬼”的国产恐怖片,或许有不少值得借鉴之处。
虽然影片发生在被不明生物入侵的地球上,但导演却选择从小的切口去讲述故事,人物都只集中在一家五口身上,主要场景也集中在郊区的房屋和附近的玉米地中。先用三分之一的时长交代故事背景,半小时后持续高能,恐怖点集中爆发高潮迭起,没有一丝拖泥带水。
即便在如此简单的设定下,导演依旧将情节玩出花样。比如将母亲设定成孕妇,那分娩之日如何逃过怪物袭击则自然成为剧情推进的高潮点。除了怪兽之外,导演也善于运用其它物品增加恐怖效果,比如楼梯木板上的钉子,每当主角走过时,观众的心就跟着一起揪到嗓子眼上。
女儿是一名聋哑人,导演将以她主观视角出发的音效都处理成无声状态,无声与有声之间切换愈发凸显出紧张感。但除此之外,无声的设定都只是剧情上的处理,在视听语言上并没有进行太多探索,这也是影片的遗憾之处。
除去完成恐怖这一核心要素,导演在人物间情感关系的建构上也完成出色。因为小儿子发出声音被怪物夺走生命,一家四口人都处于对他的愧疚中。正因如此,母亲历经万难也要选择生下肚里的宝宝,年少的弟弟克服恐惧不惜铤而走险。面对残暴的怪兽,是爱与亲情让每个人都选择勇敢担当。
当然,影片被吐槽最多的还是里面的bug:比如处于这样的坏境男女主角还抑制不住生殖的欲望,依然怀上了孩子;既然怪兽习惯更大的声音就不会注意到其他声音,那一家人为何不把房子搬到瀑布旁边居住;怪兽的弱点是看不见东西和害怕高频的声音,那人类难道真的就没有办法能制服怪物?
影片的另外一大亮点,则是艾米莉·布朗特的精湛表演。无论是《时尚女魔头》中美艳的助理,还是《明日边缘》《边境杀手》中强悍的女战士,她的光芒总是难以被隐藏。《寂静之地》里,艾米莉完美诠释出一位母亲面对恐惧时为了保护孩子而迸发出的顽强生命力,光是生孩子那一场戏就值得五星褒奖。如果连逃出绝命镇男主都能奥提,请直接把小金人发给艾米丽吧谢谢!
猝不及防的是,主编刚刚在国外看完,电影就突然宣布要在国内上映!!!这可能是国内影院唯一一次全场鸦雀无声的机会,你怎能错过?
吓死人的预告片,慎点
延伸阅读
· THE END· 这是“不散”的 第603期 文章,没鬼也吓死你!
本文由微信公众号 不散(busan-movie)原创首发,未经许可禁止转载
1. 找个高楼,一根长杆子,挂上个闹钟
2. 挖个深坑,埋点铁签子,扔个闹钟进去
3. 倒上汽油,中心放个闹钟,点把火
4. 埋好地雷,放个闹钟
5. 做个大号铁刺猬,里面放个闹钟
6. 找个高点的地方,扔个闹钟下去,怪物来了扔个手雷下去
7. 每人一把枪,找个单入口隧道,堵在入口处,吸引来怪物一枪一个
8. 做个吊网陷阱,扔个闹钟,抓住了之后随便怎么搞死
9. 找个大号硫酸桶, 贴个闹钟在外面
10. 做个大捕兽夹子,里面放个闹钟
这么严重的剧情bug下,实在没法欣赏这部电影.......
年度恐怖片《寂静之地》具有十足的“高概念”,如何“高概念”呢?它与大多数现代主流电影不同,是一部靠声音、视觉为主,很少依赖对话的电影,它的许多特点成就了其“高概念”。
我们的观众很少能有机会在电影院欣赏一部真正的恐怖惊悚片,今年赞誉极高的美恐《寂静之地》在国内上映了。与多数主流恐怖片不同,这是一部靠声音取胜,擅用镜头语言的电影,很少依赖对白,属于“高概念”恐怖片。
这几年见识过很多演员改行做导演,但是约翰·卡拉辛斯基这次的执导水准的确令我刮目相看。他在美版的电视剧集《办公室》里也导过三集,《寂静之地》是他导演的第三部电影。
这片的设定算“高概念”了,用安静的方式来表现紧张。电影的背景是一片末世,因为一种拥有超灵敏听觉的杀人怪物的出现,人类已经所剩无几。用电影的宣传语就是“一旦它们听见你,就会开始追捕你。”
电影对于这个世界观的铺陈直入主题,一开始就发生在人类面临神秘生物袭击的第89天,主角一家作为少数幸存者已经迅速适应了这个刻意沉默的世界。开头用了很多纸媒的新闻线索拼凑出故事背景,纸媒替代广播、电视等有声媒介,也符合故事的设定。至于怪物来自哪里、为何入侵并没有过多交代,正如希区柯克电影《群鸟》一样,特意在开局布下神秘氛围,加快进入正题。如果把前因后果都交代清楚,则会无聊很多,也可以让观众带有自己的解读。
怪物的设计也很有趣,它们的视力是盲的,听觉是敏锐的,哪怕最轻微的声音都会吸引它们,就像“盲侠”座头市一样,通过声音和回声定位。这样的设置很容易产生紧迫感,加上怪物一开始总是突然出现又迅速消失,更多是用人类的行为和恐惧,间接衬托出怪物的轮廓,始终对它们的面貌保持悬念。这就利用了人类对于未知领域的恐惧心理,与《大白鲨》《异形》《迷雾》那样的经典怪物片是相同的策略。
历史上经典的怪物电影,都是关于人的,而不是怪物。怪物往往神出鬼没,人是能够触碰和相互扶持的。电影以人类角色为切入点,为故事注入更多的情感元素,它探索了父母与孩子之间复杂的关系,尤其是父亲和女儿的关系。电影最感人的一个方面是,在恐惧的笼罩中,父女一直渴望和解(爱在你心口难开)。家庭的情感有效支撑起人物相互之间的关系,彰显了人性主义的光辉。
一部听觉为主的电影,声音的设计至关重要。当观众看惯了那些商业大片中各式各样的爆炸声,高分贝的声音早就吞没了观众。《寂静之地》就让声音变得更加敏感了,用声音的细节来制造紧张与不安。正如布莱恩·德·帕尔玛在惊悚片《凶线》中对声音的敏感程度,专注于用声音揭示悬念。在声音策略上,建立起一种可怕的前提。电影的高明之处并不是要吓观众,而是要让观众绷紧神经,保持高度紧张。不能发声的设定,让这个前提变得紧张起来,为整部电影定下基调。一旦用这种手法来吸引观众,紧张感就会爬升当然,这也为加强了几次“jump scare”的惊吓程度。
虽然是用声音揭示故事,影片更多的是不怎么说话和只有环境音的“伪默片”手段。据悉,影片的两位编剧早在大学时就想拍一部无声恐怖片,《寂静之地》最早也曾想拍成一部只有一两句对白的电影。贝克在接受媒体采访时说,他们看过很多默片,包括卓别林和基顿的喜剧。他们最喜欢的却是雅克·塔蒂的喜剧——没有多少对白的有声喜剧。所以,《寂静之地》拥有近乎默片式的拍法,用视觉语言讲故事——镜头的移动、空间和走位都是有技巧的。比如最早交代妈妈怀有身孕,就没有用一句对白,只用了一个妈妈穿着孕妇装,站在椅子上的肚子特写便一目了然了。
好莱坞早就拍过非传统默片的“伪默片”,如1952年的《贼》(The Theif),全片一句对白没有,只有配乐和环境音,全靠场面调度和演员表演展现戏剧张力。甚至电话铃响了,主角都因为情节设置,不敢去接。《寂静之地》的一家人还经常使用美国手语交流,这也是因为女儿的角色原本就是一位听障人士,所以家人之间可以熟练沟通。
《寂静之地》也有真正的听障演员——女儿的扮演者米利森特·西蒙兹在婴儿时期就因为服药过量失聪聋了,这是她的第二部电影,她第一部电影是去年托德·海因斯执导的半默片《寂静中的惊奇》。
影片还擅长利用道具建构悬念,比如被孩子拿走的电池、楼梯上的钉子,以及悬在空中嘎吱作响的门。这是希区柯克很喜欢的一招,他在《阴谋破坏》中的定时炸弹是最有名的例子,观众预先知道炸弹会爆炸,只是不知何时爆炸,观众也比角色知道的多,会替角色担忧。钉子还不止一次,让观众替角色担忧。
影片还埋藏着很多小细节,电影刚开始,商店货架大部分都空了,除了一架子薯片,因为它们吃起来声太响了。这种设计简直太用心了,根本不考虑观众是否会留意到。
影片还特别注重视角的改变,观众会不由自主跟随声音的设计进入某个人物视角,这是极强的代入感造成的。有一场戏,是妈妈把耳中的耳机递给爸爸,耳机中的音乐由弱渐强,最终观众进入爸爸的视角。还有人工耳蜗的几次运用,观众也会进入女儿的视角。就好像我们戴上了耳机和人工耳蜗。
场景的选择也很重要,我最喜欢的一场戏是两个孩子落入玉米仓。这是一个封闭的环境,本身就充满了危险,孩子会不断下陷,只能通过一块跌进来的门板平衡。去年的《电锯惊魂8:竖锯》也利用了类似场景制造危险,显然《寂静之地》更会利用场景的限制制造悬念。上一秒,两个孩子还因为父亲会不会来、会救谁而心存隔阂。现在,他们相互协作,既不能发出声响,又要避免陷落下去。另一扇未掉落又嘎吱作响的门,成为另一颗“定时炸弹”,悬念和张力全都体现在这个场景中了。这场戏就如同《侏罗纪公园》姐弟俩在厨房躲避暴龙,差点碰到砰砰作响的厨具一样。
有观众会质疑妈妈怀孕的情节,认为妈妈选择在这个时候备孕、怀孕是不科学的。毕竟分娩势必要喊叫,孩子出生势必会哭,这是一个需要“声音”的场面。为何在这种环境下,她为何要把孩子生下?作为极少数的幸存者,这个家庭有人类繁衍的使命。当然这也与开头最小的孩子的命运有很大关系,生育是这个家庭活下去的信念的象征,影片自始至终都在强调“家庭”的概念,孩子代表的就是未来。
最后,我想说的是《寂静之地》的“互动效应”,它的默不作声和低音量,有效地让影院外的观众参与其中,形成一种心理互动。观众成为被动的参与者,与角色一起充当躲避怪物的一份子。这是这部影片的创新之处,有的观众甚至会不由捂住嘴。
看下面这支观影礼仪的病毒营销短片,便可一窥这种互动体验:
要我说,《寂静之地》就是听觉上的互动体验,银幕上的相对安静使观众的责任放大了,甚至连嚼爆米花都会感到声大,观众比以往更安静,这就是互动电影的魅力所在。不知道这部影片是否能让我们的观影礼仪有那么一点进步呢?
既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。
一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??
花钱看了个助听器广告吗。
为什么不搬家到瀑布旁边!!!
1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。
这种怪每个高铁车厢都应该配一只
逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!
请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。
讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?
这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?
人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放
睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文
如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸
除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?
这个世界观里的人类大概都是蠢死的
剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般
接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类
这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。
看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧
就想知道睡觉打呼噜的人怎么办