星河战队:入侵

动作片美国2012

主演:Leraldo Anzaldua,Luci Christian,Melissa Davis

导演:荒牧伸志 Shinji Aramaki

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 剧照

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更新时间:2024-04-21 20:01

详细剧情

在浩瀚的宇宙深处,驻扎在某小行星的地球联邦军队凯西堡垒遭到宿敌虫子大军的攻击。强袭舰雅丽莎号的彪勇战将奉命救援,在这个沦陷的基地内,却发生令人费解的一幕。超能力战略官员卡尔·詹金斯博士将卡门所负责的战列舰约翰·A·沃顿号的指挥权夺走,不知下落。战争的最后,雅丽莎号的战士们救出幸存者,小星星也在爆炸中灰飞烟灭。为了查清消失的战列舰的下落,强尼·瑞克命令返航途中的雅丽莎号迅速掉转船头,追赶约翰·A·沃顿号。效用彪悍的勇士们合二为一,开始了新的漫漫征途……  本片为《星河战队》系列发表15周年纪念作品。

 长篇影评

 1 ) 电影微评:星河战队:入侵

这个系列拍了这么多年,从惊艳的1,平庸的2到坑爹的3以后,终于迎来了一部动画版,其实我觉得还可以,至少故事讲得还算完整。(光看开头还以为又是部纯CG演示片呢~)不过要从人物造型动作的精细程度来看的话,比2001年的《最终幻想》的巅峰还是有不小的差距。

 2 ) ****

    本片的画面做的超级棒,女人都很火辣!不回避男女之情。看上第一眼觉得是惊艳,还有就是那个女的死了,怪可惜的,这是这类电影逃不掉的,龙套在亮相之后,就会消失(阵亡)。有时候不得不佩服别人,因为他们的cg做的确实很好。

 3 ) 剧情本可以结束这些向着更好的发展

10月11日中央6看的,也许年龄大了,和旁边的人一起吐槽剧情。

1,再关闭引擎,关灯。开启动力之前通信好好的,怎么就开启一刻就听不到了,发现虫子后又都恢复了,就算工程师没听到,指挥官发现不对的时候也应该重发一个关闭的命令。

2,关闭重力。关闭引擎和灯都不算最重要的(关了他们还有夜视仪),但是重力可就是他们的硬伤了,没了重力虫子根本就跑不动,而士兵还有类似磁力的设备保持稳定。试想,一大波虫子飘在那里就是跑不动,士兵“周”跑过去可以随便打太极了。(相信虫子没有学会借力用力)

3,记得是上了母舰后才恢复氧气浓度的,那个研究人员活下来也许有的解释,大量需要氧气的虫子怎么活下来的?

4,空间站那一段,命令护卫舰直接打引擎不就好了么,打爆一侧引擎的他们就原地打转了。(我当时以为剧情可能是这样发展的,然后独眼长官再驾驶机甲去营救,这样更合理),结果擦着天线而过,靠!!!计算机的计算概率都算不出来么?哪怕是冲撞后改变了的航向

5,早知道母虫眼睛是就能kill掉,那个狙击手一枪不就解决了么。反正不知道弱点,并且眼睛绿色的,很好瞄的

还有很多硬伤,以上只是基于影片现有出现的东西。所以我们觉得剧情不好,我们想看更深一层次的东西,比如怎么千方百计搞定母虫、看着己方虫子怎么研究出来的等等。而不是只有虫子和人的大战,因为我们已经看腻了。

 4 ) “Wu!”的继承精神

   自1997年11月保罗开拍第一部【星河战队】以来,虽然大多数人没有看过动漫连版的星河战队,但是此片凭借着独特的科幻理念走了次大热点,肉体的绝对力量冲击高科技,恰恰迎逢了观众心里的‘观影学’心理。
  我们也都知道此片的热点,就是人类和虫子的激战,以及那种真实的‘血腥’感,看过几部的人都知道人被虫子近了身就是悲剧,虫子近不了人的身也是悲剧,在今年的【星河战队:入侵】里更是深有体现——叫周的人功夫十分了得,可是一个回合下来就被轻巧的一爪子KO带走,丝毫不拖泥带水。也正是因为如此,续拍的【星河战队联邦英雄】才会如此的失败,本想挖掘一些新的创意,走些人性化路线,反倒弄巧成拙被捧为烂片。
  也许正是如此,美国人觉得这种理念应该得到质的提升,所以相邀日本合作创作了此片【大家也都知道日本的动漫在世界上的水平】,日本在此片的创作镜头可以参考士兵‘圣人’背后的纹身,有特别照顾镜头哦。不得不说是很成功的,日美的结合因素淋漓尽致的表现出来,画面和战士让我们想起了【光晕】,而在配音和局面细节也是处理的相当出彩。我们也可以看到其他的一些细节,比如在登船那段就成功戏仿了【死亡空间】的处理方式,诡秘的气氛,黑暗的压迫感,只听见人在极度紧张时所发出的呼吸声。在某些持枪情节上我们也可以看到【毁灭战士】的身影。
  强尼瑞克,精神治愈系教授和卡门也都传承了我们真人版的剧情,不得不说的是队长给我们留下的深刻印象,他的造型让我们想起最终幻想Ⅷ里的男主,冷酷拉风深藏不露。此片在对人物的塑造上非常成功,既表现了每个人不同的风趣性格,又表明了任何一个人在死亡面前没有豁免权,轮到你死你就必须死,拉着C4说一声“Fire in the hole ”见上帝,没有主角光环,也没有英雄主义,每个人都为了一个信念而战斗,每个人都有着将生死抛于脑后的执着。只是最后的结局有点心寒,似乎延续了【星河战队掠夺者】的结局:虫后吊着人诱惑主角们,而主角们坚决不同意他的无耻行为,于是在一顿拉锯战之后接近全部阵亡,此时强尼驾驶掠夺者再一次拯救全世界。
  我们为什么会对星河战队系列有着如此浓厚的兴趣大概也就是我们所谓的‘外星人情结’吧,对宇宙神秘的好奇,对外星生物的探索,对人类未来文明的憧憬,此片用血来诠释了一种可能性,时隔几年后我们是否还会看到一群满身重装的人类拿着夸张的武器喊着‘Wu’的口号冲出空气闸去面对一屏幕的虎纹钢脚蜘蛛,这些都不重要了。硬汉部队,在科幻的页面上拿到了他想要的满分。

 5 ) 没看过书,纯来讨论下卡尔这个人物

卡尔之前就展现出天赋,第一部嘲笑rico的数学成绩(间接说明卡尔的学习不会差甚至很好),后来卡尔去科学所研究虫子,然后又最后感应母虫的信息,一直没展现过重要的作用,因为第一部系列突出的是血腥杀戮、奉献精神等等,第二部我觉得不爽就快进看了没什么感觉(大概异性加迷雾的合体?),第三部开始着重讲母虫的精神控制力,终于到第四部,卡尔才因为剧情的发展又重回舞台并占据极重要的位置。

   一开始看到卡尔,我就惊异于动画中展现出来的是一个面目憔悴、像重症精神病患者、似乎面瘫一样的卡尔,囧,第一部中的卡尔虽然长得也像个猥琐博士生,但也不至于给人如此怪异、阴暗的感觉。
而后来卡尔在把自己关到飞船的独间后,一度精神失常,甚至在被营救时都拒绝出去,可以发现,此时卡尔在做十分激烈的精神斗争,可能正在和虫母做精神力的角逐,他和虫母都想去控制虫子,而虫母又想控制卡尔但始终无法击败卡尔。到后来,在其他hero们和虫子搏斗时,有个细节:卡尔的独间被几只虫子困住,但这些虫子没有发动攻击,显然这些虫子被卡尔控制了。
再到后来,卡尔逃出生天,不死小强三人组重聚,对于那些不太热衷暴力和血腥的小白宅男们(我就是之一),也算找到一个代言人—卡尔,可能也是因为最后他那句话比较屌:我的研究将会拯救整个星系。
到后来总算明白了卡尔为什么变得阴鸷、憔悴、猥琐、衰老,因为卡尔在研究领域内无时无刻地绞尽脑汁、精力耗竭,卡尔的战场,没有血肉横飞,没有战火硝烟,但同样也是殊死的搏斗,十面埋伏,危险万分,只不过是在hero们用枪,卡尔用脑电波。

对待虫子这种进化异常迅速、数量庞大的物种,斗力也要斗智,既然虫子必须死,那么就多来几种死法,让他们自相残杀也挺过瘾。

PS:影片在我心目中挺好的,因为被第一部影响太深,后面几部再差也会看,听说书写得还行,下次找时间补补课。

 6 ) 无意中发现星河战队的CG电影

对于《星河战队》已经不陌生了,在小时候电影版的都不知翻看多少次(虽然有点儿童不宜)。

从《生化危机》CG电影系列开始对CG电影产生好感。毕竟是人造技术,很多在真人版无法满足的镜头都可以在CG电影呈现。

说回这部“入侵”。剧情跟电影版没什么联系,不过人物的设定和电影有相同处,虫后被搬到战舰上,掠夺者机甲都出现了。

强尼在片中已经是举足轻重军官,虽然最后虫后是被强尼刺中关键一刀,不过强尼在片中的出镜率不多。更多是讲述小分队的行动。

影片不足之处还是有的,就是制作略显粗糙,不过我估计是当时的技术所限制。因为我从第二部《星河战队:火星叛国者》中就能看到CG电影的进步。

电影最后还留了悬念,有一只臭虫幸存下来,估计下一部是说被入侵成功的故事。

整体来讲还算不错的,值得推荐。

 7 ) 地球虫子那么乖,一到了宇宙,总是以灾难出现

往前推个几百年,地球的虫子还会给人类带来灾难,蝗虫泛滥颗粒无收,携带疟疾的病原虫,传播病毒的蚊子苍蝇。

现在大多都不具有了威胁,最泛滥的蚊子,我在家里都见不到几只,苍蝇更是如此。各类杀虫剂,也就蟑螂可以稍微硬气一些,其他乖乖迁移。

不过这些小乖乖,一到了宇宙,轻则称霸一方,重则威胁人类。以虫子作为灾难的科幻玄幻都不少,而且一个比一个牛逼。

为何虫子会如此,不单单是作者的想象,只是小小的虫子,稍微放大几倍,就足以令自然界其他所有生物汗颜。

就说跳蚤,能蹦到自己体长的几百倍,这是哪一个动物可以比拟的。于是,虫子放大了体型,就是最好的灾难题材,而且虫子适应力强,真的是只有你想不到,没有人家办不到的。

虫子放大之后已经如此可怕,为了平衡智商方面自然要欠缺,大家都会整一个母虫,这样普通虫族都是炮灰,只要炮火就够了,唯一可怕的母虫,体型太大又防御弱,有脑子也需要躲起来。

如此设定,才让人更喜欢虫子做灾难,数量多够可怕,智慧低好解决。不至于一方太强碾压,一方太弱无法战胜,然后也不会出现,以弱智的办法,解决了强敌,换来弹幕机关枪。

《星河战队·入侵》也是一部关于虫族的动漫,热血不足但是情感真实,制作方面不错,低于白蛇缘起。

故事总结起来也就两个点,一个是陨石上枪战,发现母虫,一个是舰船上枪战,解决母虫。

这两次枪战就是打打打,反倒是中间的过度挺喜欢,一群刀尖上舔血的军人,是有丰富情感的,他们将生命托付给战友,也在军队里找到挚爱。

不过,他们所有的所有,都会在下一次执行任务里,可能彻底成为过去。也是如此,他们比我们更加珍视情感,愿为了战友放弃生命,愿不顾安危抢回战友。

如此生活的他们,我们又怎能不可理解,身边退役的军人,有一部分有钱就花,差不多是怎么舒服怎么来,根本不考虑攒钱过日子,如何计划花钱。

他们和下矿的人有些类似,都是不知能否见到明天太阳的人,如果有家人,钱都给家人,没有那除了自己花,还是给自己花,而自己又朝不保夕,那还不是有多少花多少。

战争,在地球上是有悠久历史的,但是不同时期的战斗目的,其实是有区别的。

这也是社会发展的结果,奴隶主时期奴隶是重要的战略物资,封建社会土地是重要的,当代最重要的就是资源,尤其是不可再生的资源。

所以很多人预测,第三次世界大战,就是能源争夺战。这场战争打在地球还是外星球,都会是能源争夺为目的,因为现在的社会,资源才是最结实的地基,没有资源啥想法,都只能是纸上谈兵。

不过,终极不愿战争爆发,若是现如今能像古代,战争只会在少数人里展开,其他都是呐喊助威者,也就可以减少很多伤害了。

那个时候,两国交战先发战书,之后派出人一对一或几对几站,输了的诚服。那可真是君子之战,不伤人命,不违天和。

但是自从兵者,诡道者流行,再也回不去了。

图片来源豆瓣

 8 ) 快来看帅哥美女射杀虫子啦

    本片有两点做的很好:(1)CG效果做的很逼真,如一些铠甲和女人的身体,尤其是女人的身体,女人不多,但身体标准丰满程度都是一个赛一个棒的,而且影片大胆展现,不遮遮掩掩,让人觉得过瘾;(2)人物性格刻画鲜明,尤其是那对狙击虫子而死去的情侣档,以及脸上有疤的队长。
    不足之处也有两点:(1)情节编排有些简单,无非是两艘飞船之间的传递,人去消灭虫子的鸟事;(2)敌对方也太单一了,全部是虫子,然后是人用力射杀虫子,CG做起来倒是省事不少,最后的虫母也不是太吓人,呵呵。

 短评

科技那么先进 火力却是渣啊!

6分钟前
  • robinrock
  • 还行

日本CG真是牛逼

7分钟前
  • 尼斯达
  • 力荐

算粉丝向?…3个分道扬镳的老朋友又聚拢了,强尼当了大官基本打酱油,最后又出来耍帅,卡门变丑陋多话的的妇女,卡尔变成了兽神将……整体还是电影版冲冲冲的路线,所以也没什么好评价的。

12分钟前
  • 嘛哭当拿路哆
  • 还行

突突突突突,砰砰砰,突突突突突,露点,突突突突突突突突突突突突突突突突突突突突。

17分钟前
  • 吻舞双全小丸子
  • 还行

音效糟烂,机战糟烂,露点加分。

22分钟前
  • K
  • 较差

很帥的動畫片...

24分钟前
  • 北极光
  • 还行

没有大众脸的电影,是个角色都得死,很有兴趣看看正史

27分钟前
  • hanstveit
  • 推荐

有高潮不错

30分钟前
  • 抗战30年
  • 推荐

日本的动画技术。真是没法儿说。

32分钟前
  • 墨白
  • 还行

荒牧伸志导演的作品,有着《苹果核战记》一贯的机甲设定和金属气息,剧情狗血,但场面惊人,第一集中的三个死党为什么还活着?《星河战队》真人电影怕亏本不敢投资,最好别拍成2、3部那样的水货,还是最适合拍成这种CG动画,跟游戏一样

35分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 推荐

跪完~

36分钟前
  • 望月封道
  • 推荐

虫子,裸体,我好像又回到了小时候

39分钟前
  • 皮皮
  • 推荐

日本式制作,怎么看怎么不对味……

44分钟前
  • 骆驼
  • 还行

这要是个游戏的CG吧,还可以,但如果是电影,我只能说,都2012了,这画面咋还这么弱啊。。

45分钟前
  • 赵麻花
  • 很差

质量不算差,就是士兵的形象设定太像SC2,基本上随便截一段都可以拿去给暴雪当宣传片的用了。

47分钟前
  • SleepyPino
  • 还行

这才是97血统的延续!其他几部续集都弱爆了。强尼+卡门+卡尔的三人组合终于又一次珠联璧合了!而且面对劣等种族,这个系列的“残忍”又一次被提起:就是不惜任何代价消灭一切虫子!杀虫子太他妈的过瘾了!

51分钟前
  • 巴伐利亞酒神
  • 推荐

cg做的很棒

54分钟前
  • acoasm
  • 推荐

没办法就是喜欢这种风格,打大虫!

58分钟前
  • HALO未来
  • 力荐

动画做的不是很完美,但是三个人又站在一起勾起了当年的热血

59分钟前
  • 芒果
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你们人类真讨厌,整天就知道杀虫子杀虫子杀虫子

60分钟前
  • 嘟小七
  • 推荐

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